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 Sobald man den Code-Editor öffnet, erscheint ein kleiner Roboter (der Agent), den man mithilfe von Programmen steuern kann. Auch der Agent hat sein Inventar. Die untenstehende Seite gibt einen Überblick über die Befehle des Agenten. Sobald man den Code-Editor öffnet, erscheint ein kleiner Roboter (der Agent), den man mithilfe von Programmen steuern kann. Auch der Agent hat sein Inventar. Die untenstehende Seite gibt einen Überblick über die Befehle des Agenten.
  
-[[archiv:gf:gf2021_2022:agent|Den Agenten programmieren]]+[[gf2:agent|Den Agenten programmieren]]
  
 ===== 4. Blöcke platzieren/ absolute und relative Position ===== ===== 4. Blöcke platzieren/ absolute und relative Position =====
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 ===== 6. Python/Minecraft Projekt ===== ===== 6. Python/Minecraft Projekt =====
  
-[[archiv:ef:minecraft:projekt:start|Projektbeschreibung]]+[[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:start|Projektbeschreibung]]
  
  • archiv/ef/ef2020_2022/minecraft/start.1661616808.txt.gz
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  • von lehmannr