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 Er veröffentlich aktuell täglich ein Video auf seinem Channel. Diese Arbeitsweise gefällt mir am meisten, da ich zwischen durch nicht zu viel vergesse und es nicht zu viel auf einmal ist. Er veröffentlich aktuell täglich ein Video auf seinem Channel. Diese Arbeitsweise gefällt mir am meisten, da ich zwischen durch nicht zu viel vergesse und es nicht zu viel auf einmal ist.
 Ich habe eine [[https://youtube.com/playlist?list=PLiXrVXI6Qo8t0LsDZ8ZFh7ZqYCLP8A4zv&si=AQ1bOnHmw69pwsg-|Playlist]] gemacht, damit ich die Videos im nachhinnein leicht wiederfinden kann. Ich habe eine [[https://youtube.com/playlist?list=PLiXrVXI6Qo8t0LsDZ8ZFh7ZqYCLP8A4zv&si=AQ1bOnHmw69pwsg-|Playlist]] gemacht, damit ich die Videos im nachhinnein leicht wiederfinden kann.
-Der einzelne Donut an sich wird natürlich nicht mein ganzes Projekt sein. +Der einzelne Donut wird natürlich nicht mein Projekt sein. Ich mache dies nur um Blender besser zu verstehen.
-Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich dann mehrere machen will und eine schöne Szene darstellen will oder ich etwas ganz anderes mache.+
  
 ===Fazit Donut === ===Fazit Donut ===
-Ich wollte dieses Tutorial ansehen um die Basics zu lernen, es hat sich aber herausgestellt, dass sehr wenig poly modelling vorhanden ist. Deswegen habe ich nach dem Part 5 aufgehört, da es für mein späteres Projekt nichts bringt.+Ich wollte dieses Tutorial ansehen um die Basics zu lernen, es hat sich aber herausgestellt, dass sehr wenig poly modelling vorhanden ist. Deswegen habe ich nach dem Part 5 aufgehört, da es für mein späteres Projekt nichts bringt. \\ 
 +Zudem habe ich das Gefühl, dass er sich selbst nicht so gut auskennt und nicht richtig erklärt.
 ==Cheatsheet== ==Cheatsheet==
 Ich habe gemerkt, dass es viel angenehmer und schneller ist, mit den Hotkeys zu arbeiten. Um mich besser an diese zu erinnern, hatte ich [[https://docs.google.com/document/d/1zPBgZAdftWa6WVa7UIFUqW_7EcqOYE0X743RqFuJL3o/edit#heading=h.ftqi9ub1gec3|folgendes Blatt]] auf meinem zweiten Monitor offen. Ich habe gemerkt, dass es viel angenehmer und schneller ist, mit den Hotkeys zu arbeiten. Um mich besser an diese zu erinnern, hatte ich [[https://docs.google.com/document/d/1zPBgZAdftWa6WVa7UIFUqW_7EcqOYE0X743RqFuJL3o/edit#heading=h.ftqi9ub1gec3|folgendes Blatt]] auf meinem zweiten Monitor offen.
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 Ich habe ebenfalls [[https://www.youtube.com/watch?v=HH7InXu7ZdU&t=1423&ab_channel=BornCG|folgendes Video]] angeschaut, um den Edit Mode noch besser zu verstehen. Ich habe ebenfalls [[https://www.youtube.com/watch?v=HH7InXu7ZdU&t=1423&ab_channel=BornCG|folgendes Video]] angeschaut, um den Edit Mode noch besser zu verstehen.
  
-===== Minigolf Raum ===== +====== Minigolf Raum ====== 
-==== Inspiration ====+===== Inspiration =====
 Zuerst habe ich nach einem Liminal Space gesucht der mir geffält. Dafür bin ich auf ein subreddit namens [[https://www.reddit.com/r/liminalspaces/top/?t=all|r/liminalspaces]] gegangen und habe es durchforstet. Schlussenendlich habe ich [[https://www.reddit.com/r/liminalspaces/comments/xn6w3d/have_you_been_here_in_a_dream/|diesen Post]] gefunden, welcher mich inspiriert hat. \\ Zuerst habe ich nach einem Liminal Space gesucht der mir geffält. Dafür bin ich auf ein subreddit namens [[https://www.reddit.com/r/liminalspaces/top/?t=all|r/liminalspaces]] gegangen und habe es durchforstet. Schlussenendlich habe ich [[https://www.reddit.com/r/liminalspaces/comments/xn6w3d/have_you_been_here_in_a_dream/|diesen Post]] gefunden, welcher mich inspiriert hat. \\
 {{:ef:blender:projektseiten:minigolf.jpg?400|}}\\ {{:ef:blender:projektseiten:minigolf.jpg?400|}}\\
 Dieses Bild gefällt mir sehr, da es ein leicht familiäres sowie unruhiges Gefühl in mir erweckt. Mein Ziel ist es, diesen Raum nachzubauen. Im folgenden Abschnitt, werde ich meinen Prozess dokumentieren. Dieses Bild gefällt mir sehr, da es ein leicht familiäres sowie unruhiges Gefühl in mir erweckt. Mein Ziel ist es, diesen Raum nachzubauen. Im folgenden Abschnitt, werde ich meinen Prozess dokumentieren.
  
-==== Prozess ==== +===== Prozess ===== 
-=== Ablauf === +==== Ablauf ==== 
-  * Boden+  * Dimensionen einigermassen einschätzen
   * Minigolf, Tannen, etc nachmodelieren   * Minigolf, Tannen, etc nachmodelieren
   * Wände einfügen   * Wände einfügen
   * Decke einfügen   * Decke einfügen
-  * Uberall Texturen draufmachen+  * Überall Texturen draufmachen
   * Lichter   * Lichter
 +  * Nebel
   * Fertig   * Fertig
-=== Dimensionen ===+==== Dimensionen ====
 Zuallerest habe ich einen Plane in die ungefähre grösse des Raumes skaliert. Danach habe ich schon mit dem Modelieren der Golfstrecke angefangen. Um die Grösse ungefähr richtig hinzubekommen, habe ich ein [[https://free3d.com/3d-model/base-mesh-ready-to-be-rigged-15483.html| Menschen-Modell]] heruntergeladen und eingesetzt.\\ Zuallerest habe ich einen Plane in die ungefähre grösse des Raumes skaliert. Danach habe ich schon mit dem Modelieren der Golfstrecke angefangen. Um die Grösse ungefähr richtig hinzubekommen, habe ich ein [[https://free3d.com/3d-model/base-mesh-ready-to-be-rigged-15483.html| Menschen-Modell]] heruntergeladen und eingesetzt.\\
 {{:ef:blender:projektseiten:grosserichtig.png?400|}} {{:ef:blender:projektseiten:grosserichtig.png?400|}}
  
  
-=== Minigolfstrecken ===+==== Minigolfstrecken ====
 {{:ef:blender:projektseiten:pyramide1.png?400|}} Um folgende Struktur nachzubauen \\ {{:ef:blender:projektseiten:pyramide1.png?400|}} Um folgende Struktur nachzubauen \\
  {{:ef:blender:projektseiten:pyramide2.png?400|}} Habe ich zuerst aus einem Cube eine ähnliche pyramide gebaut. \\  {{:ef:blender:projektseiten:pyramide2.png?400|}} Habe ich zuerst aus einem Cube eine ähnliche pyramide gebaut. \\
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-=== Bank ===+==== Bank ====
 {{:ef:blender:projektseiten:bankfoto.png?400|}} Um die Bank nachzubauen, \\  {{:ef:blender:projektseiten:bankfoto.png?400|}} Um die Bank nachzubauen, \\ 
 {{:ef:blender:projektseiten:fussbank.png?400|}} habe ich ganz simpel mit einem Cube angefangen. Dann bin ich in den Edit-Mode und habe diverse stellen extruded und loopcuts gemacht. \\ {{:ef:blender:projektseiten:fussbank.png?400|}} habe ich ganz simpel mit einem Cube angefangen. Dann bin ich in den Edit-Mode und habe diverse stellen extruded und loopcuts gemacht. \\
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 {{:ef:blender:projektseiten:banketapen.png?400|}} Hier noch ein Bild der verschiedenen Etapen. \\ {{:ef:blender:projektseiten:banketapen.png?400|}} Hier noch ein Bild der verschiedenen Etapen. \\
  
-=== Andere Objekte === +==== Andere Objekte ==== 
-Die anderen Objekt habe ich ähnlich nachgemacht, es nutzt also nicht alles zu dokumentieren.\\+Die anderen Objekt habe ich ähnlich nachgemacht, es nützt also nichts alles zu dokumentieren.\\
 Ich habe nur den [[https://sketchfab.com/3d-models/xmas-tree-realistic-christmas-tree-realistic-0411ecc1b09c47e5b032e45dbbef14cb|Tannenbaum]] im Internet genommen, da es sich erwies, dass es schwierig ist so einen zu machen und er selbst ein Projekt sein könnte. Ich habe nur den [[https://sketchfab.com/3d-models/xmas-tree-realistic-christmas-tree-realistic-0411ecc1b09c47e5b032e45dbbef14cb|Tannenbaum]] im Internet genommen, da es sich erwies, dass es schwierig ist so einen zu machen und er selbst ein Projekt sein könnte.
  
-=== Texturen === +==== Texturen ==== 
-== Gras == +Als ich endlich alles modeliert hatte, habe ich angefangen die Texturen auf verschiedene objekte zu tuhen. 
-Für das Gras habe ich einfach ein viereckiges Bild von Gras genommen und das auf den Plane skaliert.+=== Gras === 
 +Für das Gras habe ich einfach ein viereckiges Bild von Gras genommen und das auf den Plane skaliert.\\
 {{:ef:blender:projektseiten:grass.png?400|}} {{:ef:blender:projektseiten:grass.png?400|}}
-== Holz == +=== Holz === 
-Sehr ähnlich habe ich es für das Holz gemacht.+Sehr ähnlich habe ich es für das Holz gemacht.\\
 {{:ef:blender:projektseiten:holzgolf.png?400|}} {{:ef:blender:projektseiten:holzgolf.png?400|}}
-== Wand == +=== Wand ===
-Als ich endlich alles modeliert hatte, habe ich angefangen die Texturen auf verschiedene objekte zu tuhen.\\+
 Auf die Wand habe ich ein Bild gemappt, welches ähnlich zu dem im Origianlbild ist. \\ Auf die Wand habe ich ein Bild gemappt, welches ähnlich zu dem im Origianlbild ist. \\
 {{:ef:blender:projektseiten:wallcreation.png?400|}} \\ {{:ef:blender:projektseiten:wallcreation.png?400|}} \\
-Ich habe das Bild dann ein bisschen gestreckt, damit es ein wenig unnatürlich aussieht und dieses liminale Gefühl wiedergibt. Ich habe es dann auf der X-Achse verschoben damit es mit der zweiten Wand gut aufgeht. Leider konnte ich das originale Gemälde, welches auf dem Originalbild zu sehen ist, nicht wiedergefunden, da es warscheinlich gar nicht existiert. \\ +Ich habe das Bild dann ein bisschen gestreckt, damit es ein wenig unnatürlich aussieht und dieses liminale Gefühl wiedergibt. Ich habe es dann auf der X-Achse verschoben damit es mit der zweiten Wand gut aufgeht. Leider konnte ich das originale Gemälde, welches auf dem Originalbild zu sehen ist, nicht wiederfinden, da es warscheinlich gar nicht existiert. \\
-Für den Boden, die Bank und die Golfstrecke habe ich mit dem Add-on Remesh??? verschieden Holz oder Grastexturen auf die Objekte draufgetan und ein bisschen an den Einstellungen geändert.+
  
-=== Lichter ===+==== Lichter ====
 Um das Licht zu machen, habe ich ein Area Light genommen und die Stärke auf 500W gestellt. \\ Um das Licht zu machen, habe ich ein Area Light genommen und die Stärke auf 500W gestellt. \\
 {{:ef:blender:projektseiten:arealight.png?400|}} \\ {{:ef:blender:projektseiten:arealight.png?400|}} \\
-Da dieses nur licht macht und nicht an sich nicht Sichtbar ist, habe ich einen Plane genommen und diesen der genauen Grösse des Area Lights skaliert. Danach habe ich einen Light Emission Filter drauf gemacht, damit es so aussieht, als ob der Plane dieses licht wiedergibt. \\+Da dieses nur Licht macht und nicht an sich nicht Sichtbar ist, habe ich einen Plane genommen und diesen der genauen Grösse des Area Lights skaliert. Danach habe ich einen Light Emission Filter drauf gemacht, damit es so aussieht, als ob der Plane dieses licht wiedergibt. \\
 {{:ef:blender:projektseiten:lampeemition.png?400|}} \\ {{:ef:blender:projektseiten:lampeemition.png?400|}} \\
 Später habe ich den Plane ein bisschen über den Arealight getan, damit das Licht vom richtigen Ort kommt.\\ Später habe ich den Plane ein bisschen über den Arealight getan, damit das Licht vom richtigen Ort kommt.\\
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 {{:ef:blender:projektseiten:beideszusammen.png?400|}}\\ {{:ef:blender:projektseiten:beideszusammen.png?400|}}\\
  
-=== Kamera richtig positionieren === +==== Kamera Positionierung ==== 
-Um das Bild möglichst ähnlich zu machen, habe ich mehrere Male die Kamera bewegt bis ich ungefähr zufrieden war.+Um das Bild möglichst ähnlich zu machen, habe ich mehrere Male die Kamera bewegtbis ich ungefähr zufrieden war.
  
-=== Nebel ===+==== Nebel ====
 Damit das Bild noch liminaler wird, habe ich mich entschieden einen leichten Nebeleffekt einzufügen. Um es zu schaffen, habe ich [[https://www.youtube.com/watch?v=2SiCtnXVVFw&ab_channel=LaneWallace|folgendes Video]] geschaut und etwas ähnliches gemacht. \\ Damit das Bild noch liminaler wird, habe ich mich entschieden einen leichten Nebeleffekt einzufügen. Um es zu schaffen, habe ich [[https://www.youtube.com/watch?v=2SiCtnXVVFw&ab_channel=LaneWallace|folgendes Video]] geschaut und etwas ähnliches gemacht. \\
 +Er benutzt einen Cube den er auf die ganze Grösse skaliert und dann die Volumen densität ändert. Ich habe sie viel tiefer als im Tutorial gestellt, da ich nur einen sehr leichten Nebeleffekt haben wollte. \\
 +{{:ef:blender:projektseiten:nebel.png?600|}}
  
-=== Qualtität runtermachen === 
-Da das Originalbild in nicht so guter Auflösung ist, habe ich mich entschieden im nachhinein diese noch ein bisschen runterzumachen. Dafür habe ich das Bild in einer Online-Software komprimiert. 
  
-=== Endprodukt === +==== Qualtität runtermachen ==== 
-So sieht das Enprodukt neben dem Originalbild aus. +Da das Originalbild in nicht so guter Auflösung ist, habe ich mich entschieden, die von meinem Render im nachhinein noch ein bisschen runterzumachen. Dafür habe ich das Bild in einer Online-Software komprimiert und sehr sehr leicht verpixelt.
-"fotos"+
  
-=== Fazit === +==== Endprodukt ==== 
-Obwohl es Anfangs sehr überwältigend war und ich Mühe hatte richtig reinzukommen, war es am Ende ein Prozess der mir gefallen hatBesonders der Teil als ich endlich die Texturen hatte und alles ein bisschen Leben bekommen hatIm nachhinein hätte ich einige Sachen anders gemacht, da ich jetzt besser weiss wie Blender funktioniert. Ich bin aber zufrieden mit dem Endresultat, da ich finde, dass es als erstes Projekt noch gut aussieht.+So sieht das Enprodukt neben dem Originalbild aus.\\ 
 +{{:ef:blender:projektseiten:minigolf.jpg?600|}} 
 +{{:ef:blender:projektseiten:finalminigolf.jpeg?600|}}
  
-=== Probleme / Anderungen === 
-jbfsfdih 
  
-=== Link zur Zip-Datei === +==== Fazit ==== 
-googledrive+Obwohl es Anfangs sehr überwältigend war und ich Mühe hatte richtig reinzukommen, war es am Ende ein Prozess der mir gefallen hat. Besonders der Teil als ich endlich die Texturen hatte und alles ein bisschen Leben bekommen hat. Im nachhinein hätte ich einige Sachen anders gemacht, da ich jetzt besser weiss wie Blender funktioniert. Ich bin aber zufrieden mit dem Endresultat, da ich finde, dass es als erstes Projekt noch gut aussieht. Der Nebel fügt auch dem liminalem Gefühl hinzu. 
 + 
 +==== Probleme / Änderungen ==== 
 +  * Die Golfstrecke habe ich als ein einziges objekt gebaut. Das war sehr dumm, da ich nicht die Holztextur für den Rand nutzen konnte und gleichzeitig die Grastextur für die Strecke. Ich musste alle Strecken wieder neu machen. 
 +  * Ich kannte keine Funktionen von Blender und musste deshalb sehr sehr viele Videos anschauen und googeln. 
 +  * Ich hatte einen Stromausfall und wegen Office 365 habe ich nicht mehr den Reflex alle 10 Minuten zu speichern. Den Rest könnt ihr euch vorstellen...  
 + 
 +==== Link zur Zip-Datei ==== 
 +https://drive.google.com/drive/folders/1cftqXCZeoUlIx4Z_wZ3v6zPE_H4P_2Vj?usp=sharing
  
  
  • ef/blender/projektseiten/dominik.1706545198.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/01/29 17:19
  • von mathysd