Unterschiede
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| ef:blender:projektseiten:dominik [2024/01/29 17:53] – [Andere Objekte] mathysd | ef:blender:projektseiten:dominik [2024/01/29 18:34] (aktuell) – [Link zur Zip-Datei] mathysd | ||
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| ===Fazit Donut === | ===Fazit Donut === | ||
| Ich wollte dieses Tutorial ansehen um die Basics zu lernen, es hat sich aber herausgestellt, | Ich wollte dieses Tutorial ansehen um die Basics zu lernen, es hat sich aber herausgestellt, | ||
| - | Zudem habe ich das Gefühl, dass er sich selbst nicht so gut auskennt und nicht richtig erklärt | + | Zudem habe ich das Gefühl, dass er sich selbst nicht so gut auskennt und nicht richtig erklärt. |
| ==Cheatsheet== | ==Cheatsheet== | ||
| Ich habe gemerkt, dass es viel angenehmer und schneller ist, mit den Hotkeys zu arbeiten. Um mich besser an diese zu erinnern, hatte ich [[https:// | Ich habe gemerkt, dass es viel angenehmer und schneller ist, mit den Hotkeys zu arbeiten. Um mich besser an diese zu erinnern, hatte ich [[https:// | ||
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| ==== Texturen ==== | ==== Texturen ==== | ||
| + | Als ich endlich alles modeliert hatte, habe ich angefangen die Texturen auf verschiedene objekte zu tuhen. | ||
| === Gras === | === Gras === | ||
| Für das Gras habe ich einfach ein viereckiges Bild von Gras genommen und das auf den Plane skaliert.\\ | Für das Gras habe ich einfach ein viereckiges Bild von Gras genommen und das auf den Plane skaliert.\\ | ||
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| {{: | {{: | ||
| === Wand === | === Wand === | ||
| - | Als ich endlich alles modeliert hatte, habe ich angefangen die Texturen auf verschiedene objekte zu tuhen.\\ | ||
| Auf die Wand habe ich ein Bild gemappt, welches ähnlich zu dem im Origianlbild ist. \\ | Auf die Wand habe ich ein Bild gemappt, welches ähnlich zu dem im Origianlbild ist. \\ | ||
| {{: | {{: | ||
| - | Ich habe das Bild dann ein bisschen gestreckt, damit es ein wenig unnatürlich aussieht und dieses liminale Gefühl wiedergibt. Ich habe es dann auf der X-Achse verschoben damit es mit der zweiten Wand gut aufgeht. Leider konnte ich das originale Gemälde, welches auf dem Originalbild zu sehen ist, nicht wiedergefunden, da es warscheinlich gar nicht existiert. \\ | + | Ich habe das Bild dann ein bisschen gestreckt, damit es ein wenig unnatürlich aussieht und dieses liminale Gefühl wiedergibt. Ich habe es dann auf der X-Achse verschoben damit es mit der zweiten Wand gut aufgeht. Leider konnte ich das originale Gemälde, welches auf dem Originalbild zu sehen ist, nicht wiederfinden, da es warscheinlich gar nicht existiert. \\ |
| - | Für den Boden, die Bank und die Golfstrecke habe ich mit dem Add-on Remesh??? verschieden Holz oder Grastexturen auf die Objekte draufgetan und ein bisschen an den Einstellungen geändert. | + | |
| ==== Lichter ==== | ==== Lichter ==== | ||
| Um das Licht zu machen, habe ich ein Area Light genommen und die Stärke auf 500W gestellt. \\ | Um das Licht zu machen, habe ich ein Area Light genommen und die Stärke auf 500W gestellt. \\ | ||
| {{: | {{: | ||
| - | Da dieses nur licht macht und nicht an sich nicht Sichtbar ist, habe ich einen Plane genommen und diesen der genauen Grösse des Area Lights skaliert. Danach habe ich einen Light Emission Filter drauf gemacht, damit es so aussieht, als ob der Plane dieses licht wiedergibt. \\ | + | Da dieses nur Licht macht und nicht an sich nicht Sichtbar ist, habe ich einen Plane genommen und diesen der genauen Grösse des Area Lights skaliert. Danach habe ich einen Light Emission Filter drauf gemacht, damit es so aussieht, als ob der Plane dieses licht wiedergibt. \\ |
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| Später habe ich den Plane ein bisschen über den Arealight getan, damit das Licht vom richtigen Ort kommt.\\ | Später habe ich den Plane ein bisschen über den Arealight getan, damit das Licht vom richtigen Ort kommt.\\ | ||
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| {{: | {{: | ||
| - | ==== Kamera | + | ==== Kamera |
| - | Um das Bild möglichst ähnlich zu machen, habe ich mehrere Male die Kamera bewegt bis ich ungefähr zufrieden war. | + | Um das Bild möglichst ähnlich zu machen, habe ich mehrere Male die Kamera bewegt, bis ich ungefähr zufrieden war. |
| ==== Nebel ==== | ==== Nebel ==== | ||
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| ==== Qualtität runtermachen ==== | ==== Qualtität runtermachen ==== | ||
| - | Da das Originalbild in nicht so guter Auflösung ist, habe ich mich entschieden im nachhinein | + | Da das Originalbild in nicht so guter Auflösung ist, habe ich mich entschieden, die von meinem Render |
| ==== Endprodukt ==== | ==== Endprodukt ==== | ||
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| Obwohl es Anfangs sehr überwältigend war und ich Mühe hatte richtig reinzukommen, | Obwohl es Anfangs sehr überwältigend war und ich Mühe hatte richtig reinzukommen, | ||
| - | ==== Probleme / Anderungen | + | ==== Probleme / Änderungen |
| - | * Die Golfstrecke habe ich als ein einziges objekt gebaut. Das war sehr dumm, da ich nicht die Holztextur für den Rand nutzen konnte und gleichzeitig die Grastextur für die Strecke. Ich muss alle Strecken wieder neu machen, | + | * Die Golfstrecke habe ich als ein einziges objekt gebaut. Das war sehr dumm, da ich nicht die Holztextur für den Rand nutzen konnte und gleichzeitig die Grastextur für die Strecke. Ich musste |
| - | * | + | * Ich kannte keine Funktionen von Blender und musste deshalb sehr sehr viele Videos anschauen und googeln. |
| + | * Ich hatte einen Stromausfall und wegen Office 365 habe ich nicht mehr den Reflex alle 10 Minuten zu speichern. Den Rest könnt ihr euch vorstellen... | ||
| ==== Link zur Zip-Datei ==== | ==== Link zur Zip-Datei ==== | ||
| - | googledrive | + | https:// |