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| ef:blender:projektseiten:laith [2024/01/28 19:18] – [Konzipierung] benyacoubl | ef:blender:projektseiten:laith [2024/01/29 23:39] (aktuell) – benyacoubl | ||
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| ====== Blender Projekt EF Informatik 2023-2024 - Laith Ben Yacoub ====== | ====== Blender Projekt EF Informatik 2023-2024 - Laith Ben Yacoub ====== | ||
| - | In meinem Blender Projekt werde ich einen analogen Synthesizer anhand meiner Lieblingsmodelle konzipieren. Die Inspirationsmodelle sind der Roland SH-101, Casio PT-30 31-Key Mini Synthesizer und Arturia MicroBrute SE. Aufgrund der Komplexität der jeweiligen Modelle habe ich mir vorgenommen, | + | In meinem Blender Projekt werde ich einen analogen Synthesizer anhand meiner Lieblingsmodelle konzipieren. Die Inspirationsmodelle sind der Roland SH-101, Casio PT-30 31-Key Mini Synthesizer und Arturia MicroBrute SE. Aufgrund der Komplexität der jeweiligen Modelle habe ich mir vorgenommen, |
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| Es gibt insgesamt 4 Audio Outputs, damit externe Effekte parallel geschaltet werden können, aber auch 2 AUX Outputs, damit man Kopfhörer anschliessen könnte. Dazu gibt es logischerweise noch einen Stromzufuhrinput, | Es gibt insgesamt 4 Audio Outputs, damit externe Effekte parallel geschaltet werden können, aber auch 2 AUX Outputs, damit man Kopfhörer anschliessen könnte. Dazu gibt es logischerweise noch einen Stromzufuhrinput, | ||
| - | Ich habe mich entschieden nicht die innere elektronische Architektur der Synthesizer nachzubauen, | + | Ich habe mich entschieden, nicht die innere elektronische Architektur der Synthesizer nachzubauen, |
| ==== Arbeitsprozess ==== | ==== Arbeitsprozess ==== | ||
| Zu aller erst habe ich mithilfe des Videos die Grundstruktur der Tasten modelliert und dann arrangiert, sodass 32 Tasten (19 weisse und 13 schwarze) vorhanden sind, wie beim Roland SH-101. Danach kam der Rahmen des Synthesizers. Eine einfache Plane Mesh zur erwünschten Grösse skaliert und bearbeitet. Die Schwierigkeit bestand darin, den Rahmen so zuzuschneiden, | Zu aller erst habe ich mithilfe des Videos die Grundstruktur der Tasten modelliert und dann arrangiert, sodass 32 Tasten (19 weisse und 13 schwarze) vorhanden sind, wie beim Roland SH-101. Danach kam der Rahmen des Synthesizers. Eine einfache Plane Mesh zur erwünschten Grösse skaliert und bearbeitet. Die Schwierigkeit bestand darin, den Rahmen so zuzuschneiden, | ||
| - | Als der Rahmen gefertigt war, habe ich einen kleinen Absatz auf die Fläche des Rahmens gebaut, wo dann die Modulationseingaben platziert sein werden. Da habe ich mich auch vom Roland SH-101 inspirieren lassen. Als ich zu Beginn meinen Synthesizer konzipiert hatte, wollte ich den ganzen Absatz mit Knöpfen und Hebeln bedecken, jedoch fand ich es zu überlastend und entschied mich einen eingebauten Lautsprecher in den Absatz einzubauen. Das Design für den Lautsprecher habe ich vom Casio PT-31 übernommen und dann mithilfe eines Arrays von dünnen Quadern gebaut. Der Lautsprecher selbst ist ein deformierter Zylinder, | + | Als der Rahmen gefertigt war, habe ich einen kleinen Absatz auf die Fläche des Rahmens gebaut, wo dann die Modulationseingaben platziert sein werden. Da habe ich mich auch vom Roland SH-101 inspirieren lassen. Als ich zu Beginn meinen Synthesizer konzipiert hatte, wollte ich den ganzen Absatz mit Knöpfen und Hebeln bedecken, jedoch fand ich es zu überlastend und entschied mich einen eingebauten Lautsprecher in den Absatz einzubauen. Das Design für den Lautsprecher habe ich vom Casio PT-31 übernommen und dann mithilfe eines Arrays von dünnen Quadern gebaut. Der Lautsprecher selbst ist ein Modell, das ich vom Internet heruntergeladen, |
| Die Knöpfe waren relativ einfach zu modellieren, | Die Knöpfe waren relativ einfach zu modellieren, | ||
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| Jetzt waren die Drehknöpfe, | Jetzt waren die Drehknöpfe, | ||
| - | Zusätzlich habe ich Audio outputs, einen MIDI Channel und ein Stromzufuhrkabelinput eingebaut, damit der generierte Ton auch aufgenommen werden könnte und der Synthesizer überhaupt läuft. Der MIDI-Channel (Musical Instrument Digital Interface) wird gebraucht, um solche Instrumente mit dem Komputer zu verbinden und auf einem Digital Audio Workspace die Tasten als Inputquelle für andere Sachen zu verwenden. Diese Funktion existiert in praktisch allen modernen Synthesizer. | + | Zusätzlich habe ich Audio Outputs, einen MIDI Channel und ein Stromzufuhrkabelinput eingebaut, damit der generierte Ton auch aufgenommen werden könnte und der Synthesizer überhaupt läuft. Der MIDI-Channel (Musical Instrument Digital Interface) wird gebraucht, um solche Instrumente mit dem Komputer zu verbinden und auf einem DAW (Digital Audio Workspace) die Tasten als Inputquelle für andere Sachen zu verwenden. Diese Funktion existiert in praktisch allen modernen Synthesizer. |
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| + | Der letzte Schritt war der Bildschirm. Da wollte ich alle Werte für jeden Modulator anzeigen, damit man eine Art Übersicht hat. Dafür habe ich einen grossflächigen, | ||
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| + | ==== Endprodukt ==== | ||
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| + | === Probleme === | ||
| + | Beim Modellieren hatte ich vor allem Probleme bei der Topologie der Objekte. Durch lauter Modifikationen und Überlagerungen wurde das Skelett des Synthesizers unübersichtlich und " | ||
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| + | === Verbessungsansätze/ | ||
| + | * Interne elektronische Architektur modellieren | ||
| + | * Realistischeres Material verwenden, mehr Komplexität in die einzelnen Komponenten | ||
| + | * Animationen und bewegliche Tasten bzw. Knöpfe/ | ||
| + | * Mehr realitätsgetreue Struktur | ||
| + | * Eleganter modellieren (UV Mapping, Nodes, etc.) | ||
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| + | ==== Fazit ==== | ||
| + | Durch dieses Projekt konnte ich die Funktionsweise von Blender entdecken und lernen, was ich schon immer tun wollte, aber nie angefangen hatte. Meine Kenntnisse über Synthesizer konnten angewendet werden und dazu konnte ich noch Vieles lernen. Es hat mir Spass gemacht an diesem Projekt zu arbeiten (sogar wenn es manchmal frustrierend war). Im Grossen und Ganzen bin ich mit meinem Endprodukt zufrieden. | ||
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| + | === Blender Projektdatei === | ||
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