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| - | ====== Blender Projekt ====== | ||
| - | ===== A. Beschreibung/ | ||
| - | Ein Modell des Sonnensystems soll erstellt werden. Dieses Modell soll animiert werden, so dass die folgenden Konzepte visuell ansprechend dargestellt werden: | ||
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| - | * Bewegung der Planeten/ | ||
| - | * Sonnen- und Mondfinsternis | ||
| - | * Frühlings- und Herbstpunkt, | ||
| - | * Ekliptik | ||
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| - | Optional soll versucht werden, die Himmelskugel mit einigen Tierkreiszeichen zu modellieren. Dadurch könnte man folgende Konzepte visualisieren mit Animationen: | ||
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| - | * Himmelsäquator | ||
| - | * Horizont- und Äquatoriales Koordinatensystem | ||
| - | * Bewegung der Fixsterne | ||
| - | * Bewegung der Sonne an der Himmelskugel | ||
| - | * Nautisches Dreieck | ||
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| - | ====== B. Animation Sonnensystem ====== | ||
| - | Zunächst wurde die Erde nach dem Tutorial von Blenderguru nachgebaut [[https:// | ||
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| - | ===== 1. Drehbewegungen animieren ===== | ||
| - | Ich habe mehrere Möglichkeiten ausprobiert, | ||
| - | * Mittelpunkt (Origin) der Erde auf den Nullpunkt setzen (Object-> | ||
| - | * Eine Kurve erstellen und dann die Erde entlang dieser Kurve bewegen lassen. Dazu die Erde beim Nullpunkt platzieren, eine Kurve einfügen und dann eine Consgtraint einfügen (Follow Path) und " | ||
| - | * Indem man ein leeres Objekt bei der Sonne platziert, dieses als Parent zur Erde setzt und dann das leere Objekt rotiert. Dies bringt ziemlich viel Flexibilität, | ||
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