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| * Als Fan des Spiels //The Legend of Zelda: Breath of the Wild// habe ich mir überlegt, dass ich einen Schrein von aussen Nachbauen könnte und eventuell Teile der Umgebung eines spezifischen Schreins. Vielleicht könnte ich auch am Inneren des Schreins Arbeiten, wenn die Zeit dafür reicht. | * Als Fan des Spiels //The Legend of Zelda: Breath of the Wild// habe ich mir überlegt, dass ich einen Schrein von aussen Nachbauen könnte und eventuell Teile der Umgebung eines spezifischen Schreins. Vielleicht könnte ich auch am Inneren des Schreins Arbeiten, wenn die Zeit dafür reicht. | ||
| * Mir ist wichtig, dass ich an einem Projekt arbeite, welches ich stetig vergrössern kann, da ich nur schwer einschätzen kann wie viel möglich ist. | * Mir ist wichtig, dass ich an einem Projekt arbeite, welches ich stetig vergrössern kann, da ich nur schwer einschätzen kann wie viel möglich ist. | ||
| + | ===== Referenzmaterial ===== | ||
| + | Als Referenz habe ich selbst Bilder vom // | ||
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| + | ==== Prozess ==== | ||
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| + | * Begonnen habe ich mit 3 aufeinander gestapelten Zylindern, bei welchen die Basis, durch den // | ||
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| + | * Danach habe ich einen Würfel eingefügt und mit dem //Bevel// Tool die Form angepasst. | ||
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| + | * Für die Dekorationen um den Schrein habe ich erst versucht ein //Array// von Röhren um eine BezierCurve zu formen. Dann wurde ich darauf aufmerksam gemacht, dass es mit einem gemergeten Würfel, bei dem Vertices extruded und einem //Skin// Modifier einfacher möglich ist. Dieser Link war dabei hilfreich: [[https:// | ||
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| + | * Als Nächstes habe ich allen Objekten ein Material hinzugefügt. | ||
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| + | * Dann habe ich eine Rasenfläche erstellt mit Grashalmen. Für die Grashalme habe ich 2 Objekte, einmal mit 5 und einmal 6 Grashalmen, erstellt und diese in einem Array einer Kurve folgen lassen, um es zufällig aussehen zu lassen. Das wollte ich ja eigentlich ursprünglich für die Dekoration machen und so konnte ich das trotzdem verwenden. | ||
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| + | * Zusätzlich habe ich einen Baum auf die Wiese gestellt. Das tat ich auf die gleiche Weise, wie ich bereits die Dekorationen um den Schrein erstellt habe. | ||
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| + | * Des Weiteren habe ich noch Blumen gepflanzt. Ich habe sie so erstellt, dass sie ungefähr so aussieht wie eine Blume aus dem Spiel. | ||
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| + | * Ausserdem habe ich noch Steine auf die Wiese gestellt. | ||
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| + | ===== Datei ===== | ||
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| + | ==== Dank ==== | ||
| + | Alle Blender Manuals | ||
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