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| ef:blender:projektstart [2023/10/05 11:26] – lehmannr | ef:blender:projektstart [2024/01/30 16:19] (aktuell) – lehmannr |
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| Das Ziel des Projektes ist es, sich in die Grundfunktionsweise des Programms "Blender" einzuarbeiten und ein 3D-Objekt bzw. eine 3D-Szene zu erstellen. Das Objekt kann mittels 3D-Drucker konkret realisiert werden (freiwillig). </WRAP> | Das Ziel des Projektes ist es, sich in die Grundfunktionsweise des Programms "Blender" einzuarbeiten und ein 3D-Objekt bzw. eine 3D-Szene zu erstellen. Das Objekt kann mittels 3D-Drucker konkret realisiert werden (freiwillig). </WRAP> |
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| **Abgabe-Termin:** **<color #ed1c24>????</color>** | **Kurz-Präsentation (Zwischenevaluation):** **<color #ed1c24>21.12.2023</color>** |
| | **Abgabe-Termin:** **<color #ed1c24>29.01.2024, Präsentation 01.02.2024</color>** |
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| **Ziele des Projektes** | **Ziele des Projektes** |
| * [[https://www.youtube.com/watch?v=YFX7iqfqJaU|Mit Lathe (Screw-Modifier) Rotationskörper erstellen]] | * [[https://www.youtube.com/watch?v=YFX7iqfqJaU|Mit Lathe (Screw-Modifier) Rotationskörper erstellen]] |
| * [[https://www.youtube.com/watch?v=DIy-MvDuBa8|High-Poly-Modellierung in Perfektion...]] | * [[https://www.youtube.com/watch?v=DIy-MvDuBa8|High-Poly-Modellierung in Perfektion...]] |
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| | === Bones & Rigging === |
| | * [[https://www.youtube.com/watch?v=XkiWBSSuxLw|Rig a low Poly Character, Imphenzia]] |
| | * [[https://www.youtube.com/watch?v=f2pTkW-1JkE|Character Rigging, Blender-Channel]] |
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| - [[ef:blender:projektseiten:aaron|Aaron Studer]] | - [[ef:blender:projektseiten:aaron|Aaron Studer]] |
| - [[ef:blender:projektseiten:rami|Rami Suter]] | - [[ef:blender:projektseiten:rami|Rami Suter]] |
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