Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
ef:gameprojekt:gruppenseiten:gruppe4:start [2023/02/09 21:23] bongnimef:gameprojekt:gruppenseiten:gruppe4:start [2023/02/10 17:55] (aktuell) – [DesertTileset2:] siffertj
Zeile 1: Zeile 1:
-Jérôme, Michael, Joël+**Jérôme, Michael, Joël**
  
-__**Breaking Bad Game**__ +====== Breaking Bad Game ======
-Unser Plan ist es ein Spiel im Breaking Bad Theme zu machen, in dem man ähnlich wie in Super Mario Bros. Level bestreiten muss.+
  
-**Quellen und Hilfsmittel** 
-https://www.remove.bg/de 
-https://api.arcade.academy/en/latest/examples/pymunk_box_stacks.html#pymunk-box-stacks 
  
-Die Tilesets für die Map haben wir von https://opengameart.org/ und aus dem Internet +Wir haben ein Spiel im Breaking Bad Stil gemacht, in welchem man in einer begränzten Map versuchen muss Gustavo Fring, welcher Chicken Wings wirft, auszuweichen.  
-**Unsere Gamedatei**+ 
 +===== Funktionsweise ===== 
 +Man kann mit den Pfeiltasten den Spieler bewegen und muss versuchen den Chicken Wings auszuweichen, dazu kann man verschiedene Plattformen nutzen. Aber auch mit den Tasten A, W, S und D kann man den Spieler steuern. Das Ziel besteht darin so lange wie möglich zu überleben.  
 + 
 + 
 +===== Quellen und Hilfsmittel ===== 
 + 
 + 
 +Die meisten Informationen für unseren Code haben wir von https://api.arcade.academy/en/latest/ 
 + 
 +===== Bildquellen ===== 
 + 
 + 
 +==== Walter White: ==== 
 + https://imgbin.com/png/CyZYh5ti/walter-white-pixel-art-breaking-bad-png 
 + 
 +==== Gustavo Fring: ==== 
 + https://www.artstation.com/artwork/xYPnYW 
 + 
 +==== Chicken Wing: ==== 
 + https://www.freepik.com/premium-vector/fried-chicken-pixel-art-vector_22858372.htm 
 + 
 +==== Meth: ==== 
 + https://www.google.ch/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.istockphoto.com%2Fillustrations%2Fcrystal-meth&psig=AOvVaw26qihNsag0KKP-bV1gnUN2&ust=1676061559739000&source=images&cd=vfe&ved=0CBEQjhxqFwoTCPDH_oGmif0CFQAAAAAdAAAAABAD 
 + 
 +==== Cactus: ==== 
 + https://art.pixilart.com/thumb/sr28922305da8fe.png 
 + 
 +==== BG: ==== 
 + https://opengameart.org/sites/default/files/styles/medium/public/Preview3_1.jpg 
 + 
 +==== RV: ==== 
 + https://www.pinterest.com/pin/111182684528802245/ 
 + 
 +==== DesertTileset2: ==== 
 +https://opengameart.org/content/free-desert-platformer-tileset 
 +===== Audioquellen ===== 
 + 
 + 
 +==== Intro: ==== 
 + https://www.youtube.com/watch?v=F1HNuAE9WdU 
 + 
 +==== Hurt: ==== 
 + https://www.youtube.com/watch?v=d0LohokOYxY 
 + 
 +==== End: ==== 
 + https://www.youtube.com/watch?v=Ybod1dys95I 
 + 
 +===== Unsere Gamedatei ===== 
 + 
 +{{ :ef:gameprojekt:gruppenseiten:gruppe4:mygame.zip |}} 
 + 
 +===== Verbesserungen ===== 
 + 
 +Wir brauchen noch einen Screen am Schluss, in welchem wir den Highscore anzeigen können. Leider hatten wir keine Zeit mehr diesen einzufügen. Ausserdem könnte man einen Startscreen machen in welchem man den aktuellen Highscore sieht und das Game starten kann. Darüberhinaus könnte man die Gegner auch bewegen lassen. Dies würde das Spiel spannender machen.  
  
-  
  • ef/gameprojekt/gruppenseiten/gruppe4/start.1675974181.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2023/02/09 21:23
  • von bongnim