ef:grundlagen_python

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ef:grundlagen_python [2024/09/03 13:33] lehmannref:grundlagen_python [2024/09/03 15:15] (aktuell) lehmannr
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 | ''world(x,y,z)'' | Absolute Position in der Welt | | ''world(x,y,z)'' | Absolute Position in der Welt |
 | ''pos(x,y,z)'' | Relativ zum Spieler/Agenten bez. Himmelsrichtung | | ''pos(x,y,z)'' | Relativ zum Spieler/Agenten bez. Himmelsrichtung |
-| ''local_pos(x,y,z)'' | Relativ zum Spieler/Agenten bez. Blickrichtung |+| ''pos_local(x,y,z)'' | Relativ zum Spieler/Agenten bez. Blickrichtung |
  
 ** Der Agent ** ** Der Agent **
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 | ''agent.set_assist(PLACE_FROM_ANY_SLOT, [TRUE/FALSE])'' | Automatisch nächstes Fach wählen, wenn ein Fach leer ist | | ''agent.set_assist(PLACE_FROM_ANY_SLOT, [TRUE/FALSE])'' | Automatisch nächstes Fach wählen, wenn ein Fach leer ist |
  
-Achtung: Wenn man im Kreativmodus ist, so ist das Material unlimitiert, d.h. es nimmt im Inventar des Spielers oder des Agenten nicht ab, wenn man baut.+Achtung: Im Kreativmodus ist das Material unlimitiert, d.h. das Material nimmt im Inventar des Spielers oder des Agenten nicht ab, wenn man baut.
 </collapse> </collapse>
 </callout> </callout>
  • ef/grundlagen_python.1725363217.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/09/03 13:33
  • von lehmannr