Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
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| ef:minecraftstart [2022/09/03 18:14] – lehmannr | ef:minecraftstart [2024/09/03 13:50] (aktuell) – lehmannr | ||
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| Zeile 5: | Zeile 5: | ||
| Im „Überlebensmodus“ beispielsweise, | Im „Überlebensmodus“ beispielsweise, | ||
| - | === 1.1 Login === | + | ==== 1.1 Login ==== |
| Lade das Spiel [[https:// | Lade das Spiel [[https:// | ||
| - | === 1.2 Spielfigur === | + | ==== 1.2 Spielfigur |
| - | Nach dem Login siehst du in der Mitte des Startbildschirms ein Menü. Neben dieser Auswahl auf der rechten Seite ist ein Button mit Kleiderbügelsymbol. Hinter dieser Schaltfläche befindet sich die Bibliothek, um das Aussehen deiner Spielfigur festzulegen. Wähle das für dich passende. | + | Nach dem Login siehst du in der Mitte des Startbildschirms ein Menü. Neben dieser Auswahl auf der rechten Seite ist ein Button mit Kleiderbügelsymbol. Hinter dieser Schaltfläche befindet sich die Bibliothek, um das Aussehen deiner Spielfigur festzulegen. Wähle das für dich passende |
| - | === 1.3 Tipps zur Spielwelt === | + | ==== 1.3 Tipps zur Spielwelt |
| {{ : | {{ : | ||
| Hier einige Tipps, die das Starten erleichtern: | Hier einige Tipps, die das Starten erleichtern: | ||
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| * Welttyp: Flach | * Welttyp: Flach | ||
| * Cheats: «Immer Tag» aktivieren | * Cheats: «Immer Tag» aktivieren | ||
| - | * Weltoptionen: | + | * Weltoptionen: |
| * Simulationsdistanz: | * Simulationsdistanz: | ||
| - | === 1.4 Spielsteuerung === | + | ==== 1.4 Spielsteuerung |
| In der folgenden Abbildung und Tabelle sind die wichtigsten Tastatur- und Mausbefehle zusammengefasst, | In der folgenden Abbildung und Tabelle sind die wichtigsten Tastatur- und Mausbefehle zusammengefasst, | ||
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| |H| Steuerungsbefehler ein-/ | |H| Steuerungsbefehler ein-/ | ||
| - | === 1.5 Das Inventar === | + | ==== 1.5 Das Inventar |
| In Minecraft Education kann man nicht nur durch Welten «wandern», | In Minecraft Education kann man nicht nur durch Welten «wandern», | ||
| Das Inventar des Spielers kann man mit der Taste " | Das Inventar des Spielers kann man mit der Taste " | ||
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| {{ : | {{ : | ||
| - | === 1.6 Chat=== | + | ==== 1.6 Chat==== |
| Der Chat dient in Minecraft dazu, Befehle einzugeben, Funktionen aufzurufen (vordefinierte oder selbst im Code definierte) oder um sich mit anderen Spielern im gleichen Spiel zu unterhalten (letzteres ergibt nur im Mehrspielermodus einen Sinn). | Der Chat dient in Minecraft dazu, Befehle einzugeben, Funktionen aufzurufen (vordefinierte oder selbst im Code definierte) oder um sich mit anderen Spielern im gleichen Spiel zu unterhalten (letzteres ergibt nur im Mehrspielermodus einen Sinn). | ||
| Nachdem die Taste T oder die «Enter»-Taste gedrückt wurde, ist die so genannte Chat-Konsole in Minecraft geöffnet. | Nachdem die Taste T oder die «Enter»-Taste gedrückt wurde, ist die so genannte Chat-Konsole in Minecraft geöffnet. | ||
| - | Der Chat besteht aus einer Chat-Anzeige und einer Eingabezeile. Alle Nachrichten werden in der Chat-Anzeige zeilenweise dargestellt und verblassen nach kurzer Zeit wieder. Dann wird die Eingabezeile sichtbar und die Chat-Anzeige zeigt die letzten 20 Nachrichten an. Mit dem Öffnen der Chat-Konsole kann man also eine verblasste Nachricht auch später noch ansehen. | + | Der Chat besteht aus einer Anzeige und einer Eingabezeile. Alle Nachrichten werden in der Chat-Anzeige zeilenweise dargestellt und verblassen nach kurzer Zeit wieder. Dann wird die Eingabezeile sichtbar und die Chat-Anzeige zeigt die letzten 20 Nachrichten an. Mit dem Öffnen der Chat-Konsole kann man also eine verblasste Nachricht auch später noch ansehen. |
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| * Mit dem Befehl ''/ | * Mit dem Befehl ''/ | ||
| - | <WRAP center round todo 80%> | + | ==== 1.7 Koordinaten und Positionen |
| - | **Aufgabe** | + | |
| - | * Verändere die Tageszeit und das Wetter. | + | |
| - | * Finde einen weiteren Chat-Befehl über die Chatkonsole und die Hilfe. Dieser Befehl sollte für dich nützlich erscheinen. | + | |
| - | * Baue manuell ein kleines Haus, mit dem Ziel, das Spiel, die Koordinaten und das Inventar kurz zu testen. Auch der Chat und das Wechseln der Perspektive kann so kurz geübt werden. | + | |
| - | </ | + | |
| - | + | ||
| - | === 1.7 Koordinaten und Positionen=== | + | |
| In der Minecraft-Welt kann mit absoluten oder relativen Koordinaten (x | y | z) gearbeitet werden. | In der Minecraft-Welt kann mit absoluten oder relativen Koordinaten (x | y | z) gearbeitet werden. | ||
| Eine Position bzw. Block in der Spielwelt hat drei Koordinaten. Ein Koordinatenwert entspricht einem Block. | Eine Position bzw. Block in der Spielwelt hat drei Koordinaten. Ein Koordinatenwert entspricht einem Block. | ||
| Zeile 87: | Zeile 80: | ||
| - Sie beziehen sich auf die aktuelle Blickrichtung der Spielfigur (oder des Agenten). D.h. (1,2,8) bedeuted 1 Block vor (in Blickrichtung), | - Sie beziehen sich auf die aktuelle Blickrichtung der Spielfigur (oder des Agenten). D.h. (1,2,8) bedeuted 1 Block vor (in Blickrichtung), | ||
| | | ||
| - | <WRAP center round todo 80%> | + | ==== 1.8 Chatbefehle |
| - | **Aufgabe** | + | |
| - | - Teste die verschiedenen Möglichkeiten der Koordinaten kurz an drei Beispielen. | + | |
| - | - Baue mit den Chatbefehlen ein Haus. Türe und Fenster können durch " | + | |
| - | </ | + | |
| - | + | ||
| - | < | + | |
| <panel title=" | <panel title=" | ||
| Hier eine kleine kurze Auflistung mit kurzer Beschreibung der wichtigsten Chatbefehle von Minecraft. | Hier eine kleine kurze Auflistung mit kurzer Beschreibung der wichtigsten Chatbefehle von Minecraft. | ||
| - | + | === 1.8.1 Wetter === | |
| - | === Wetter === | + | |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 106: | Zeile 91: | ||
| Das momentane Wetter der Spielwelt kannst du so verändern. Mögliche Parameterwerte sind '' | Das momentane Wetter der Spielwelt kannst du so verändern. Mögliche Parameterwerte sind '' | ||
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| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 112: | Zeile 96: | ||
| </ | </ | ||
| - | === Tageszeit === | + | === 1.8.2 Tageszeit === |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 119: | Zeile 102: | ||
| </ | </ | ||
| - | Die aktuelle Tageszeit kann durch den Befehl time verändert werden. | + | Die aktuelle Tageszeit kann durch den Befehl time verändert werden. |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 126: | Zeile 108: | ||
| </ | </ | ||
| - | === Blöcke (oder Gegenstände) setzen === | + | === 1.8.3 Blöcke (oder Gegenstände) setzen === |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 142: | Zeile 123: | ||
| Falls nur ein einzelner Block platzert werden soll, kann dies auch mit dem Befehl /setblock getan werden. Auch hier gilt: Falls dort schon ein Block gesetzt wurde, dann wird dieser ersertzt. Im Beispiel unten wird ein Kaktusblock gesetzt. | Falls nur ein einzelner Block platzert werden soll, kann dies auch mit dem Befehl /setblock getan werden. Auch hier gilt: Falls dort schon ein Block gesetzt wurde, dann wird dieser ersertzt. Im Beispiel unten wird ein Kaktusblock gesetzt. | ||
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| /setblock 4 5 6 cactus | /setblock 4 5 6 cactus | ||
| - | + | === 1.8.4 Teleportieren === | |
| - | === Teleportieren === | + | |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 154: | Zeile 132: | ||
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| - | Teleportieren heisst augenblicklichen Transport eines Objekts (des Spielers, des Agenten, eines Blocks...) von einem Ort zum anderen, ohne den dreidimensionalen Raum dazwischen zu durchqueren. Für uns nützlich sind die Spielfigur selbst du teleportieren oder den Agenten. Dies geschieht mit @s für die Spielfigur und @a für den Agenten. Blöcke oder gegenstände | + | Teleportieren heisst augenblicklichen Transport eines Objekts (des Spielers, des Agenten, eines Blocks...) von einem Ort zum anderen, ohne den dreidimensionalen Raum dazwischen zu durchqueren. Für uns nützlich sind die Spielfigur selbst du teleportieren oder den Agenten. Dies geschieht mit @s für die Spielfigur und @a für den Agenten. Blöcke oder Gegenstände |
| Um die Spielfigur an einen bestimmten Ort zu teleportieren: | Um die Spielfigur an einen bestimmten Ort zu teleportieren: | ||
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| <code python> | <code python> | ||
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