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ef:pygame:2024:gruppenseiten:gruppe1:start [2024/12/17 14:40] baechlerlef:pygame:2024:gruppenseiten:gruppe1:start [2025/02/02 22:09] (aktuell) baechlerl
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-Unser Spiel ist vom Spiel "Speedrunners" inspiriert. Das Ziel ist ein Rennen in 2 Dimensionen (x/y) wobei die Spieler gegen die Zeit an rennen und sich in Rekorden versuchen. Ob wir zwei Spiele gleichzeitig spielen lassen (wasd + Pfeiltasten) oder ob nur jemand spielen kann, sehen wir noch. +Ideen: 
 +  * Survivor Spiel 
 +  * Parkour Spiel 
 +  * Genometry dash 
  
-Wenn wir es zeitlich schaffenmöchten wir noch Powerups wie boosts einfügenZusätzlich wäre schwingen noch interessantFalls es möglich istwerden wir noch den Bildschirm begrenzenwobei der vordere diesen mitzieht und wenn der hintere diesen verlässt "stirbt" er+ 
 +Unser Spiel ist dem Spiel "Vampire Survivor" oder "Survivor.io" inspiriert. Das heisst man spielt einen Hauptcharakterder eine Waffe hat, mit dieser soll er immer wieder neu spawnende Gegner eliminieren und so überleben. Wir wollen besonderen Fokus auf das Design setzen und vielleicht mehrere Waffen und verschiedene Gegner einbauen. 
 + 
 +{{:ef:pygame:2024:gruppenseiten:gruppe1:screenshot_2025-02-02_214645.png?400|}} 
 + 
 +03.12: Besprechung der Ideen  
 + 
 +10.12: Probleme beim Virtual Environnement + Théo abwesend 
 + 
 +17.12: Immer noch Probleme mit dem Virtual Environnement bei uns beiden 
 + 
 +14.01: Starten mit dem Programmieren des Spiels und uns Gedanken machen, wie es aussehen soll 
 + 
 +21.01: Heute haben wir die Map gemacht mit https://www.mapeditor.org/ . Weiterhin haben wir versucht eine Kamera zu programmieren, die dem Spieler auch folgt. Wir haben begonnen mit dem Laufen des Spielers und den Kollisionen mit den Gegenständen.  
 + 
 +28.01: Heute haben wir die Animation für das Laufen beendet, damit der Charakter bei jeder Richtung auch die richtigen Bilder benutzt, damit es auch aussiehtals ob er laufen würde. Zudem haben wir noch programmiertdass er mit der Animation aufhört, sobald er sich nicht mehr bewegt. Wir hatten grosse Schwierigkeiten beim pytmx auf das Spiel zu übertragen.  
 + 
 +02.02: Heute haben wir noch die Gegner hinzugefügt und das schiessen. Zudem auch dass man die Gegner erschiessen kann und dass das Spiel beendet, wenn der Spieler von einem Monster getroffen wird. Wir hatten weiterhin probleme mit der pytmx datei, die wir nicht lösen konnten.  
 + 
 +**Quellen:**  
 +  - https://www.mapeditor.org/ : Map 
 +  - https://www.youtube.com/watch?v=1ruj8v3_ydM : Hilfe bei pytmx, die leider nicht geholfen hat 
 +  - https://www.youtube.com/watch?v=8OMghdHP-zs&t=21413s : Spielidee, Bilder/Sounds und Grundgerüst 
 +  - https://www.youtube.com/watch?v=BHr9jxKithk : Collision Tutorial 
 +  - https://www.youtube.com/watch?v=u7LPRqrzry8&t=923s : Kamera, die dem Spieler folgt 
 +  - https://www.youtube.com/watch?v=zNbOXJuGEo8 : Spawning von Sprites/Gegnern per Zufall 
 +  - https://www.youtube.com/watch?v=o6TLxSmPsxA&ab_channel=Codemy.com : Waffe bzw schiessen mit dem Charakter
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  • Zuletzt geändert: 2024/12/17 14:40
  • von baechlerl