Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
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| ef:pygame:2024:gruppenseiten:gruppe2:start [2025/02/02 21:29] – reidyd | ef:pygame:2024:gruppenseiten:gruppe2:start [2025/02/02 21:46] (aktuell) – reidyd | ||
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| Unser Spiel ist ein Endless-Runner, | Unser Spiel ist ein Endless-Runner, | ||
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| + | **Protokoll** | ||
| + | * In den ersten 3/4 Lektionen nach Ideen gesucht, Virtual-Environment erstellt, Tutorials geschaut und ein bisschen mit PyGame experimentiert. | ||
| + | * 10.12.24: Scrolling Background hinzugefügt (noch kein Parallax-Effekt), | ||
| + | * Zuhause: Geschaut wie man Parallax-Hintergrund macht und neue Sprites für Flugzeug und Hintergrund genommen. Oben/Unten Bewegung für Flugzeug programmiert. | ||
| + | * 17.12.24: Hintergrund und Flugzeug optimiert. | ||
| + | * 07.01.25: Score hinzugefügt und versucht Waffe für den Jet hinzuzufügen (schlussendlich weggelassen) | ||
| + | * 14.01.25: Angefangen Gegner zu programmieren (gab viele Schwierigkeiten) und passende Sprites zu finden / zeichnen. | ||
| + | * 21.01.25: Weitergemacht mit Gegner programmieren und Sprites optimiert. | ||
| + | * 28.01.25: Mask-Kollisionen hinzugefügt und Gegner endlich zum Funktionieren gebracht, Angefangen mit Menü wenn man kollidiert. | ||
| + | * Zuhause bis zur Abgabe: Timings der Gegner angepasst, Gegner über die Zeit schneller lassen werden eingefügt, Crash-Menü vollendet. | ||
| ====== Quellen ====== | ====== Quellen ====== | ||