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gf1:programmieren5 [2024/03/19 11:54] marrocgf1:programmieren5 [2025/04/24 10:53] (aktuell) marroc
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 ===== Selektion oder 'if'-Entscheidungen ===== ===== Selektion oder 'if'-Entscheidungen =====
 +{{ :gf1:if_diagramm1.png?direct&600|}}
 +**Was ist eine Selektion?**
 +
 +In Python wird die Selektion mit den Anweisungen ''if'', ''elif'' und ''else'' verwendet, um Entscheidungen im Programm zu treffen.
 +Die **Anweisung if prüft eine Bedingung**, und wenn diese erfüllt ist, wird ein bestimmter Codeblock (Body) ausgeführt. Wenn die Bedingung nicht erfüllt ist, wird dieser Code-Block nicht ausgeführt. Es kann man mit ''elif'' weitere Bedingungen getestet werden, falls diese zweite Bedingung erfüllt ist, wird der Body-Codeblock von ''elif'' ausgeführt. Wenn keine der Bedingungen zutrifft, wird der Codeblock unter ''else'' ausgeführt.\\
 +Oft wird somit bei der Selektion ein Teil des Programms nicht oder zumindest nicht immer ausgeführt. 
  
 === Beispiel === === Beispiel ===
 +
 +
 {{ :gf1:accelerator_classroom.png?direct&200|}} {{ :gf1:accelerator_classroom.png?direct&200|}}
 Ein Beispiel zum Starten, hierbei ist zu bemerken, dass ein Beschleunigungssensor, um Neigungen und Bewegungen zu erfassen genutzt werden kann.   Ein Beispiel zum Starten, hierbei ist zu bemerken, dass ein Beschleunigungssensor, um Neigungen und Bewegungen zu erfassen genutzt werden kann.  
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 <code python beschleunigung1.py> <code python beschleunigung1.py>
-#beschleunigung 1 
 from microbit import * from microbit import *
  
 #Akzelerometer (Beschleunigungssensor, um Gesten und Bewegungen zu erkennen) #Akzelerometer (Beschleunigungssensor, um Gesten und Bewegungen zu erkennen)
 + 
 while True: while True:
-    if accelerometer.was_gesture('shake'): + if accelerometer.was_gesture('shake'): 
-        display.show(Image.CONFUSED) +    display.show(Image.CONFUSED) 
-        sleep(3000) +    sleep(3000) 
-    else: + else: display.show(Image.HAPPY)
-         display.show(Image.HAPPY) +
- +
- +
 </code> </code>
-{{ :gf1:if_diagramm1.png?direct&400|}}+
  
 In diesem kurzen Programm wird durch eine Endlosschleife immer wieder über den Akzelerometer überprüft, ob dieser nach links geneigt wurde. In diesem kurzen Programm wird durch eine Endlosschleife immer wieder über den Akzelerometer überprüft, ob dieser nach links geneigt wurde.
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 Falls es nur ein ''if'' - ''else''-Selektion ist, dann wird es nur eine Verzweigung des Programms in 2 Programmäste geben, falls es ein ''if'' - ''elif'' -...- ''else'' -Selektion ist, dann in 3 oder mehr Teile. Falls es nur ein ''if'' - ''else''-Selektion ist, dann wird es nur eine Verzweigung des Programms in 2 Programmäste geben, falls es ein ''if'' - ''elif'' -...- ''else'' -Selektion ist, dann in 3 oder mehr Teile.
  
-\\ 
-\\ 
 \\ \\
  
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 **Aufgabe 11**{{ :gf1:ampel.jpg?direct&200|}} **Aufgabe 11**{{ :gf1:ampel.jpg?direct&200|}}
   - Schliessen Sie die Ampel so wie auf dem Bild an den Micro:bit an. Achten Sie darauf, dass die Masse (Erdung GRN) mit 0V verbunden ist.    - Schliessen Sie die Ampel so wie auf dem Bild an den Micro:bit an. Achten Sie darauf, dass die Masse (Erdung GRN) mit 0V verbunden ist. 
-  - Untersuchen Sie das untenstehende unvollständige Programm. Was genau passiert? Beschreiben Sie kurz. <code python># Imports go at the top+  - Untersuchen Sie das untenstehende unvollständige Programm. Was genau passiert? Beschreiben Sie kurz. 
 + 
 +<code python> 
 +# Imports go at the top
 from microbit import * from microbit import *
  
Zeile 49: Zeile 53:
     if button_a.was_pressed():     if button_a.was_pressed():
         pin0.write_digital(0)         pin0.write_digital(0)
-        pin1.write_digital(1) </code>+        pin1.write_digital(1) 
 +         
 + </code> 
   - Erweitern Sie das Programm so, dass beim Drücken von Knopf A die Ampel für einige Zeit auf Gelb und dann auf Grün wechselt und anschliessend wieder zurück auf Rot.   - Erweitern Sie das Programm so, dass beim Drücken von Knopf A die Ampel für einige Zeit auf Gelb und dann auf Grün wechselt und anschliessend wieder zurück auf Rot.
   - Erweitern Sie das Programm nun weiter, so dass bei Grün ein kurzer Ton erzeugt wird und das Display "Go" anzeigt.   - Erweitern Sie das Programm nun weiter, so dass bei Grün ein kurzer Ton erzeugt wird und das Display "Go" anzeigt.
   - Erweitern Sie das Programm, dass beim Drücken von Knopf B das gelbe Licht 10 mal blinkt.   - Erweitern Sie das Programm, dass beim Drücken von Knopf B das gelbe Licht 10 mal blinkt.
   - Verändern Sie das Programm weiter, sodass wenn beide Knöpfe gleichzeitig gedrückt werden, ein Symbol Ihrer Wahl angezeigt wird und eine Folge von absteigenden Tönen erzeugt wird und gleichzeitig alle drei Lichter blinken.   - Verändern Sie das Programm weiter, sodass wenn beide Knöpfe gleichzeitig gedrückt werden, ein Symbol Ihrer Wahl angezeigt wird und eine Folge von absteigenden Tönen erzeugt wird und gleichzeitig alle drei Lichter blinken.
- +
 </WRAP> </WRAP>
  
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 </panel> </panel>
 </accordion> </accordion>
 +<hidden>
 <WRAP nicebox green> <WRAP nicebox green>
 **Aufgabe 12** **Aufgabe 12**
Zeile 107: Zeile 114:
   - Schreiben Sie das Programm, welches die beiden Pulse misst.   - Schreiben Sie das Programm, welches die beiden Pulse misst.
   - Ergänzen Sie das Programm, sodass die Werte von einem Micro:bit zum anderen gesendet werden!   - Ergänzen Sie das Programm, sodass die Werte von einem Micro:bit zum anderen gesendet werden!
-<WRAP nicebox green>+<WRAP center round box 60%>
 //Programm://\\  //Programm://\\ 
 Es soll den jeweiligen Pulsschlag pro Minute von zwei Personen nacheinander anzeigen, dazu soll eine ''while''-Schleife verwendet werden.\\  Es soll den jeweiligen Pulsschlag pro Minute von zwei Personen nacheinander anzeigen, dazu soll eine ''while''-Schleife verwendet werden.\\ 
Zeile 160: Zeile 167:
   - Formulieren Sie eine eigene Lernfrage   - Formulieren Sie eine eigene Lernfrage
 </WRAP> </WRAP>
-[[gf1:lernziele|Weiter zu den Lernzielen]]+</hidden> 
 + 
 +[[gf1:lernziele|Lernziele]]
  
  
  
  
  • gf1/programmieren5.1710845675.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/03/19 11:54
  • von marroc