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gf2:minecraftstart [2022/09/05 08:36] marrocgf2:minecraftstart [2024/11/17 15:45] (aktuell) marroc
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 === 1.1 Login === === 1.1 Login ===
  
-Lade das Spiel [[https://education.minecraft.net/en-us/get-started/download | hier]] herunter und installiere es. Als Login kannst du dein Microsoft365-Konto verwenden. +**Lade** das **Spiel** [[https://education.minecraft.net/en-us/get-started/download | hier]] herunter und installiere es. Als Login kannst du dein Microsoft365-Konto verwenden. \\ 
 +Lade dann auch [[https://code.visualstudio.com/download |Visiual Studio Code]] herunter. Dieses Programm brauchen wir, damit wir später zusammen Programmieren können (Parallelcoding) und diese Programme auch in einen gemeinsamen Ordner gespeichert werden können. Als Login kannst du dein Microsoft365-Konto verwenden.\\ 
 +Hier sollte auch die **Extension** "History", "Better Comment", "Live Share", "Blockception's Minecraft Bedrock Development" installiert werden.
  
-=== 1.2 Spielfigur ===+ 
 +=== 1.2 Kennenlernen von Minecraft === 
 +<color #22b14c>Wer kennt das Spiel Minecraft noch nicht?</color> \\ 
 +Wer Minecraft noch nicht kennt, arbeitet sich durch das Kapitel 1.2 durch und löst die Kennenlernaufgabe.  
 +Dabei sollte auch ein kleiner Spick erstellt werden.  
 +Am Schluss sollten Sie die folgenden Fragen .\\ \\ 
 + 
 +<color #22b14c>Wer kennt Minecraft?</color> 
 +Wer Minecraft bereits kennt, kann die Seite durchlesen, das Wissen kurz auffrischen indem die Aufgaben auf OneNote gelöst werden. Danach sollten die wichtigen Elemente auf einen Spick geschrieben werden.  
 + 
 +== 1.2.1 Spielfigur ==
 Nach dem Login siehst du in der Mitte des Startbildschirms ein Menü. Neben dieser Auswahl auf der rechten Seite ist ein Button mit Kleiderbügelsymbol. Hinter dieser Schaltfläche befindet sich die Bibliothek, um das Aussehen deiner Spielfigur festzulegen. Wähle das für dich passende. Nach dem Login siehst du in der Mitte des Startbildschirms ein Menü. Neben dieser Auswahl auf der rechten Seite ist ein Button mit Kleiderbügelsymbol. Hinter dieser Schaltfläche befindet sich die Bibliothek, um das Aussehen deiner Spielfigur festzulegen. Wähle das für dich passende.
  
-=== 1.Tipps zur Spielwelt ===+== 1.2.2 Tipps zur Spielwelt ==
 {{ :gf2:start.png?200|}} {{ :gf2:start.png?200|}}
 Hier einige Tipps, die das Starten erleichtern: Hier einige Tipps, die das Starten erleichtern:
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       * Cheats: «Immer Tag» aktivieren       * Cheats: «Immer Tag» aktivieren
       * Weltoptionen: Koordianten anzeigen       * Weltoptionen: Koordianten anzeigen
-      * Simulationsdistanz: Chunkdistanz, eher nicht zu tief, wenn jedoch das Spiel langsam lädt, dann sollte hier die Simulationsdistanz verkleinert werden. (Was Chunks sind, können Sie unten nachlesen.)+      * Simulationsdistanz: Chunkdistanz, eher nicht zu tief, wenn jedoch das Spiel langsam lädt, dann sollte hier die Simulationsdistanz verkleinert werden. 
  
-=== 1.Spielsteuerung ===+== 1.2.3 Spielsteuerung ==
 In der folgenden Abbildung und Tabelle sind die wichtigsten Tastatur und Mausbefehle zusammengefasst, die du für die Steuerung der Spielfigur, bzw. für die Konstruktion benötigst.  In der folgenden Abbildung und Tabelle sind die wichtigsten Tastatur und Mausbefehle zusammengefasst, die du für die Steuerung der Spielfigur, bzw. für die Konstruktion benötigst. 
 {{ :gf2:tastatur_minecraft.png?800 |}} {{ :gf2:tastatur_minecraft.png?800 |}}
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 |H| Steuerungsbefehler ein-/ausblenden| |H| Steuerungsbefehler ein-/ausblenden|
  
-=== 1.Das Inventar ===+== 1.2.4 Das Inventar ==
 In Minecraft Education kann man nicht nur durch Welten «wandern», sondern vor allem auch diese verändern, indem gebaut wird.  In Minecraft Education kann man nicht nur durch Welten «wandern», sondern vor allem auch diese verändern, indem gebaut wird. 
 Falls «von Hand», das bedeutet, nicht mit Hilfe von Code, sondern als Spieler durch Klicks im Spiel selbst, dann sind Baumaterial im Inventar nötig. Das Inventar öffnet man standardmäßig mit der Taste E. Die Baumaterialen, Werkzeuge, Einrichtungsgegenstände oder andere Gegenstände können ausgewählt und per Drag and Drop (+Klick) in einen der neun «Slots» (Fächer) abgelegt werden. Die Gegenstände sind im Kreativmodus in unbegrenzter Menge vorhanden. Falls «von Hand», das bedeutet, nicht mit Hilfe von Code, sondern als Spieler durch Klicks im Spiel selbst, dann sind Baumaterial im Inventar nötig. Das Inventar öffnet man standardmäßig mit der Taste E. Die Baumaterialen, Werkzeuge, Einrichtungsgegenstände oder andere Gegenstände können ausgewählt und per Drag and Drop (+Klick) in einen der neun «Slots» (Fächer) abgelegt werden. Die Gegenstände sind im Kreativmodus in unbegrenzter Menge vorhanden.
-{{ :gf2:inventar_minecraft.png?400 |}}+{{ :gf2:inventar_minecraft.png?600 |}}
  
-===1.Chat===+==1.2.5 Chat==
 Der Chat dient in Minecraft dazu, Befehle einzugeben, Funktionen (vordefinierte oder selbst im Code selbst definierte) aufzurufen oder um sich mit anderen Spielern im gleichen Spiel zu unterhalten. Letzteres ergibt nur im Mehrspielermodus einen Sinn). Der Chat dient in Minecraft dazu, Befehle einzugeben, Funktionen (vordefinierte oder selbst im Code selbst definierte) aufzurufen oder um sich mit anderen Spielern im gleichen Spiel zu unterhalten. Letzteres ergibt nur im Mehrspielermodus einen Sinn).
 Nachdem die Taste T oder die «Enter»-Taste gedrückt wurde, ist der die so genannte Chat-Konsole in Minecraft geöffnet.  Nachdem die Taste T oder die «Enter»-Taste gedrückt wurde, ist der die so genannte Chat-Konsole in Minecraft geöffnet. 
  
 Der Chat besteht aus einer Chat-Anzeige und einer Eingabezeile. Alle Nachrichten werden in der Chat-Anzeige zeilenweise dargestellt und verblassen nach kurzer Zeit wieder. Dann wird die Eingabezeile sichtbar und die Chat-Anzeige zeigt die letzten 20 Nachrichten an. Mit dem Öffnen der Chat-Konsole kann man also eine verblasste Nachricht auch später noch ansehen. Der Chat besteht aus einer Chat-Anzeige und einer Eingabezeile. Alle Nachrichten werden in der Chat-Anzeige zeilenweise dargestellt und verblassen nach kurzer Zeit wieder. Dann wird die Eingabezeile sichtbar und die Chat-Anzeige zeigt die letzten 20 Nachrichten an. Mit dem Öffnen der Chat-Konsole kann man also eine verblasste Nachricht auch später noch ansehen.
-{{ :gf2:chatkonsole_2.png?400 |}}+{{ :gf2:chatkonsole_2.png?600 |}}
  
 //Beispiele für Chatbefehle:// \\ //Beispiele für Chatbefehle:// \\
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   * Mit dem Befehl ''/time'' kann die Tageszeit der Welt verändert werden (Beispiel ''day'', ''midnight'', ''noon'', ''sunrise'' etc.)    * Mit dem Befehl ''/time'' kann die Tageszeit der Welt verändert werden (Beispiel ''day'', ''midnight'', ''noon'', ''sunrise'' etc.) 
  
-<WRAP center round todo 80%+<WRAP nicebox green
-**Aufgabe**+**Kennenlernaufgabe 1**
   * Verändere die Tageszeit und das Wetter.   * Verändere die Tageszeit und das Wetter.
   * Finde einen weiteren Chat-Befehl über die Chatkonsole und die Hilfe. Dieser Befehl sollte für dich nützlich erscheinen.   * Finde einen weiteren Chat-Befehl über die Chatkonsole und die Hilfe. Dieser Befehl sollte für dich nützlich erscheinen.
   * Baue manuell ein kleines Haus, mit dem Ziel, das Spiel, die Koordinaten und das Inventar kurz zu testen. Auch der Chat und das Wechseln der Perspektive kann so kurz geübt werden.   * Baue manuell ein kleines Haus, mit dem Ziel, das Spiel, die Koordinaten und das Inventar kurz zu testen. Auch der Chat und das Wechseln der Perspektive kann so kurz geübt werden.
 +  * 
 </WRAP> </WRAP>
  
-===1.Koordinaten und Positionen=== +===1.Koordinaten und Positionen===
 In der Minecraft-Welt kann mit absoluten oder relativen Koordinaten (x | y | z) überlegt werden.  In der Minecraft-Welt kann mit absoluten oder relativen Koordinaten (x | y | z) überlegt werden. 
 Eine Position  bzw. Block in der Spielwelt hat drei Koordinaten. Ein Koordinatenwert entspricht einem Block.  Eine Position  bzw. Block in der Spielwelt hat drei Koordinaten. Ein Koordinatenwert entspricht einem Block. 
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 //Beispiel in der Chat-Konsole://\\  //Beispiel in der Chat-Konsole://\\ 
-''/setblock 5 4 10 stone'' setzt einen Stein an die XYZ-Position (5| 4| 10).+''/setblock 5 4 10 stone'' setzt einen Stein an die XZY-Position (5| 4| 10).
  
 **Relative Koordinaten** \\  **Relative Koordinaten** \\ 
Zeile 97: Zeile 110:
  ''/setblock ^10 ^5 ^3 sand'' setzt einen Sandblock vor den Spieler 10 nach Osten, 5 nach oben und 3 nach Süden, von der Befehlsquelle aus gesehen.  ''/setblock ^10 ^5 ^3 sand'' setzt einen Sandblock vor den Spieler 10 nach Osten, 5 nach oben und 3 nach Süden, von der Befehlsquelle aus gesehen.
  
-<WRAP center round todo 80%+<WRAP nicebox green
-**Aufgabe**+**Kennenlernaufgabe 2**
   - Teste die verschiedenen Möglichkeiten der Koordinaten kurz an drei Beispielen.   - Teste die verschiedenen Möglichkeiten der Koordinaten kurz an drei Beispielen.
   - Baue mit den Chatbefehlen ein Haus. Türe und Fenster können durch "Luftblöcke" erzeugt werden. Eine kurze Liste der wichtigsten Befehle findest du unterhalb der Aufgabe.   - Baue mit den Chatbefehlen ein Haus. Türe und Fenster können durch "Luftblöcke" erzeugt werden. Eine kurze Liste der wichtigsten Befehle findest du unterhalb der Aufgabe.
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP nicebox blue>
 +Was nimmst du aus dieser kurzen Unterrichtseinheit mit?
 +  * Du kannst dich in Minecraft bewegen und gezielt mit (absoluten und relativen) Koordinaten überlegen.
 +  * Du kannst durch Chatbefehle das Wetter steuern, dich und andere teleportieren.
 +  * Du kannst manuell in Minecraft bauen, das Inventar verwalten und so im Kreativmodus spielen.
 +
 </WRAP> </WRAP>
  
 <accordion id="Chatbefehle">  <accordion id="Chatbefehle"> 
-<panel title="1.8 Die wichtigsten Chatbefehle von Minecraft"> +<panel title="1.8 Einige Chatbefehle von Minecraft"> 
 Hier eine kleine kurze Auflistung mit kurzer Beschreibung der wichtigsten Chatbefehle von Minecraft. Hier eine kleine kurze Auflistung mit kurzer Beschreibung der wichtigsten Chatbefehle von Minecraft.
  
Zeile 170: Zeile 191:
 /tp @a x y z  /tp @a x y z 
 </code> </code>
 +
 +
  
 </panel> </panel>
Zeile 176: Zeile 199:
  
 [[gf2:start|Zurück zur Übersicht]] [[gf2:start|Zurück zur Übersicht]]
 +
  
 [[gf2:agent|Weiter: Den Agenten programmieren]] [[gf2:agent|Weiter: Den Agenten programmieren]]
 +
  
  
  • gf2/minecraftstart.1662359761.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2022/09/05 08:36
  • von marroc