gf2:minecraftstart

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gf2:minecraftstart [2023/09/06 10:12] marrocgf2:minecraftstart [2024/11/17 15:45] (aktuell) marroc
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 === 1.1 Login === === 1.1 Login ===
  
-Lade das Spiel [[https://education.minecraft.net/en-us/get-started/download | hier]] herunter und installiere es. Als Login kannst du dein Microsoft365-Konto verwenden. +**Lade** das **Spiel** [[https://education.minecraft.net/en-us/get-started/download | hier]] herunter und installiere es. Als Login kannst du dein Microsoft365-Konto verwenden. \\ 
 +Lade dann auch [[https://code.visualstudio.com/download |Visiual Studio Code]] herunter. Dieses Programm brauchen wir, damit wir später zusammen Programmieren können (Parallelcoding) und diese Programme auch in einen gemeinsamen Ordner gespeichert werden können. Als Login kannst du dein Microsoft365-Konto verwenden.\\ 
 +Hier sollte auch die **Extension** "History", "Better Comment", "Live Share", "Blockception's Minecraft Bedrock Development" installiert werden.
  
-=== 1.2 Spielfigur ===+ 
 +=== 1.2 Kennenlernen von Minecraft === 
 +<color #22b14c>Wer kennt das Spiel Minecraft noch nicht?</color> \\ 
 +Wer Minecraft noch nicht kennt, arbeitet sich durch das Kapitel 1.2 durch und löst die Kennenlernaufgabe.  
 +Dabei sollte auch ein kleiner Spick erstellt werden.  
 +Am Schluss sollten Sie die folgenden Fragen .\\ \\ 
 + 
 +<color #22b14c>Wer kennt Minecraft?</color> 
 +Wer Minecraft bereits kennt, kann die Seite durchlesen, das Wissen kurz auffrischen indem die Aufgaben auf OneNote gelöst werden. Danach sollten die wichtigen Elemente auf einen Spick geschrieben werden.  
 + 
 +== 1.2.1 Spielfigur ==
 Nach dem Login siehst du in der Mitte des Startbildschirms ein Menü. Neben dieser Auswahl auf der rechten Seite ist ein Button mit Kleiderbügelsymbol. Hinter dieser Schaltfläche befindet sich die Bibliothek, um das Aussehen deiner Spielfigur festzulegen. Wähle das für dich passende. Nach dem Login siehst du in der Mitte des Startbildschirms ein Menü. Neben dieser Auswahl auf der rechten Seite ist ein Button mit Kleiderbügelsymbol. Hinter dieser Schaltfläche befindet sich die Bibliothek, um das Aussehen deiner Spielfigur festzulegen. Wähle das für dich passende.
  
-=== 1.Tipps zur Spielwelt ===+== 1.2.2 Tipps zur Spielwelt ==
 {{ :gf2:start.png?200|}} {{ :gf2:start.png?200|}}
 Hier einige Tipps, die das Starten erleichtern: Hier einige Tipps, die das Starten erleichtern:
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       * Simulationsdistanz: Chunkdistanz, eher nicht zu tief, wenn jedoch das Spiel langsam lädt, dann sollte hier die Simulationsdistanz verkleinert werden.        * Simulationsdistanz: Chunkdistanz, eher nicht zu tief, wenn jedoch das Spiel langsam lädt, dann sollte hier die Simulationsdistanz verkleinert werden. 
  
-=== 1.Spielsteuerung ===+== 1.2.3 Spielsteuerung ==
 In der folgenden Abbildung und Tabelle sind die wichtigsten Tastatur und Mausbefehle zusammengefasst, die du für die Steuerung der Spielfigur, bzw. für die Konstruktion benötigst.  In der folgenden Abbildung und Tabelle sind die wichtigsten Tastatur und Mausbefehle zusammengefasst, die du für die Steuerung der Spielfigur, bzw. für die Konstruktion benötigst. 
 {{ :gf2:tastatur_minecraft.png?800 |}} {{ :gf2:tastatur_minecraft.png?800 |}}
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 |H| Steuerungsbefehler ein-/ausblenden| |H| Steuerungsbefehler ein-/ausblenden|
  
-=== 1.Das Inventar ===+== 1.2.4 Das Inventar ==
 In Minecraft Education kann man nicht nur durch Welten «wandern», sondern vor allem auch diese verändern, indem gebaut wird.  In Minecraft Education kann man nicht nur durch Welten «wandern», sondern vor allem auch diese verändern, indem gebaut wird. 
 Falls «von Hand», das bedeutet, nicht mit Hilfe von Code, sondern als Spieler durch Klicks im Spiel selbst, dann sind Baumaterial im Inventar nötig. Das Inventar öffnet man standardmäßig mit der Taste E. Die Baumaterialen, Werkzeuge, Einrichtungsgegenstände oder andere Gegenstände können ausgewählt und per Drag and Drop (+Klick) in einen der neun «Slots» (Fächer) abgelegt werden. Die Gegenstände sind im Kreativmodus in unbegrenzter Menge vorhanden. Falls «von Hand», das bedeutet, nicht mit Hilfe von Code, sondern als Spieler durch Klicks im Spiel selbst, dann sind Baumaterial im Inventar nötig. Das Inventar öffnet man standardmäßig mit der Taste E. Die Baumaterialen, Werkzeuge, Einrichtungsgegenstände oder andere Gegenstände können ausgewählt und per Drag and Drop (+Klick) in einen der neun «Slots» (Fächer) abgelegt werden. Die Gegenstände sind im Kreativmodus in unbegrenzter Menge vorhanden.
 {{ :gf2:inventar_minecraft.png?600 |}} {{ :gf2:inventar_minecraft.png?600 |}}
  
-===1.Chat===+==1.2.5 Chat==
 Der Chat dient in Minecraft dazu, Befehle einzugeben, Funktionen (vordefinierte oder selbst im Code selbst definierte) aufzurufen oder um sich mit anderen Spielern im gleichen Spiel zu unterhalten. Letzteres ergibt nur im Mehrspielermodus einen Sinn). Der Chat dient in Minecraft dazu, Befehle einzugeben, Funktionen (vordefinierte oder selbst im Code selbst definierte) aufzurufen oder um sich mit anderen Spielern im gleichen Spiel zu unterhalten. Letzteres ergibt nur im Mehrspielermodus einen Sinn).
 Nachdem die Taste T oder die «Enter»-Taste gedrückt wurde, ist der die so genannte Chat-Konsole in Minecraft geöffnet.  Nachdem die Taste T oder die «Enter»-Taste gedrückt wurde, ist der die so genannte Chat-Konsole in Minecraft geöffnet. 
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 <WRAP nicebox green> <WRAP nicebox green>
-**Kennenlernaufgabe 2**+**Kennenlernaufgabe 1**
   * Verändere die Tageszeit und das Wetter.   * Verändere die Tageszeit und das Wetter.
   * Finde einen weiteren Chat-Befehl über die Chatkonsole und die Hilfe. Dieser Befehl sollte für dich nützlich erscheinen.   * Finde einen weiteren Chat-Befehl über die Chatkonsole und die Hilfe. Dieser Befehl sollte für dich nützlich erscheinen.
   * Baue manuell ein kleines Haus, mit dem Ziel, das Spiel, die Koordinaten und das Inventar kurz zu testen. Auch der Chat und das Wechseln der Perspektive kann so kurz geübt werden.   * Baue manuell ein kleines Haus, mit dem Ziel, das Spiel, die Koordinaten und das Inventar kurz zu testen. Auch der Chat und das Wechseln der Perspektive kann so kurz geübt werden.
 +  * 
 </WRAP> </WRAP>
  
-===1.Koordinaten und Positionen=== +===1.Koordinaten und Positionen===
 In der Minecraft-Welt kann mit absoluten oder relativen Koordinaten (x | y | z) überlegt werden.  In der Minecraft-Welt kann mit absoluten oder relativen Koordinaten (x | y | z) überlegt werden. 
 Eine Position  bzw. Block in der Spielwelt hat drei Koordinaten. Ein Koordinatenwert entspricht einem Block.  Eine Position  bzw. Block in der Spielwelt hat drei Koordinaten. Ein Koordinatenwert entspricht einem Block. 
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 //Beispiel in der Chat-Konsole://\\  //Beispiel in der Chat-Konsole://\\ 
-''/setblock 5 4 10 stone'' setzt einen Stein an die XYZ-Position (5| 4| 10).+''/setblock 5 4 10 stone'' setzt einen Stein an die XZY-Position (5| 4| 10).
  
 **Relative Koordinaten** \\  **Relative Koordinaten** \\ 
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 <WRAP nicebox green> <WRAP nicebox green>
-**Kennenlernaufgabe 1**+**Kennenlernaufgabe 2**
   - Teste die verschiedenen Möglichkeiten der Koordinaten kurz an drei Beispielen.   - Teste die verschiedenen Möglichkeiten der Koordinaten kurz an drei Beispielen.
   - Baue mit den Chatbefehlen ein Haus. Türe und Fenster können durch "Luftblöcke" erzeugt werden. Eine kurze Liste der wichtigsten Befehle findest du unterhalb der Aufgabe.   - Baue mit den Chatbefehlen ein Haus. Türe und Fenster können durch "Luftblöcke" erzeugt werden. Eine kurze Liste der wichtigsten Befehle findest du unterhalb der Aufgabe.
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 <accordion id="Chatbefehle">  <accordion id="Chatbefehle"> 
-<panel title="1.8 Die wichtigsten Chatbefehle von Minecraft"> +<panel title="1.8 Einige Chatbefehle von Minecraft"> 
 Hier eine kleine kurze Auflistung mit kurzer Beschreibung der wichtigsten Chatbefehle von Minecraft. Hier eine kleine kurze Auflistung mit kurzer Beschreibung der wichtigsten Chatbefehle von Minecraft.
  
  • gf2/minecraftstart.1693987923.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2023/09/06 10:12
  • von marroc