gf2:projekte:2023:minecraft:2d1gruppe2

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gf2:projekte:2023:minecraft:2d1gruppe2 [2024/01/24 09:00] buchskgf2:projekte:2023:minecraft:2d1gruppe2 [2024/01/30 11:09] (aktuell) buchsk
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 +<color #ed1c24>WELT</color> 
 +{{ :gf2:projekte:2023:minecraft:myworldfrom2d1karim.mcworld |HIER}}
  
  ===== SCRUMBOARD - GRUPPE KINO =====  ===== SCRUMBOARD - GRUPPE KINO =====
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 **Projekt Kino - Unsere Idee:** **Projekt Kino - Unsere Idee:**
 Man befindet sich auf einer kleinen Insel, irgendwo im Himmel. Es baut sich ohne Agent ein Kino auf. Der Bau beginnt mit der Treppe. Wenn man die Treppe hinauf geht befindet man sich im Eingang des Kinos. Sobald man sich im Kinosaal befindet, wird ein Film abgespielt. Für uns war wichtig ein Projekt zu machen mit dem alle etwas anfangen können, nicht nur die, die sich viel mit der Thematik des Programmierens beschäftigen, sondern auch alle die keine Ahnung davon haben. Natürlich haben wir auch geschaut Man befindet sich auf einer kleinen Insel, irgendwo im Himmel. Es baut sich ohne Agent ein Kino auf. Der Bau beginnt mit der Treppe. Wenn man die Treppe hinauf geht befindet man sich im Eingang des Kinos. Sobald man sich im Kinosaal befindet, wird ein Film abgespielt. Für uns war wichtig ein Projekt zu machen mit dem alle etwas anfangen können, nicht nur die, die sich viel mit der Thematik des Programmierens beschäftigen, sondern auch alle die keine Ahnung davon haben. Natürlich haben wir auch geschaut
 +
 +**Anleitung zum benutzen der Welt**
 + __schreibe "film start" damit der Film beginnt__
 + __schreibe "treppe bau" damit sich die Treppe erhebt um zum Kino zu gelangen__
 + __schreibe "kino bau" dann baut sich das Kino selbst auf__
 + __schreibe "t no" damit die Treppe weg geht__
 + __schreibe "abbau" damit das Kino verschwindet__
 +
  
 **Aufteilung der Gruppe in zweier Teams:** **Aufteilung der Gruppe in zweier Teams:**
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     z = player.position().get_value(Axis.Z)     z = player.position().get_value(Axis.Z)
    
-    if (-1<x<1) and (71<y<75) and (-5<z<-20):+    if (-2<x<2) and (71<y<75) and (-5>z>-20):
         mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, pos(3,0,0))         mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, pos(3,0,0))
 +        mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, pos(-3,0,0))
          
 player.on_travelled(WALK, on_travelled_walk) player.on_travelled(WALK, on_travelled_walk)
Zeile 322: Zeile 332:
         world(2, 71, -2),         world(2, 71, -2),
         FillOperation.HOLLOW)         FillOperation.HOLLOW)
-player.on_chat("ein", ABBAU2)+player.on_chat("No", ABBAU2)
 #Abbau für Alles #Abbau für Alles
 def ABBAU(): def ABBAU():
Zeile 341: Zeile 351:
     z = player.position().get_value(Axis.Z)     z = player.position().get_value(Axis.Z)
    
-    if (-1<x<1) and (71<y<75) and (-5<z<-20):+    if (-2<x<2) and (71<y<75) and (-5>z>-20):
         mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, pos(3,0,0))         mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, pos(3,0,0))
 +        mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, pos(-3,0,0))
          
 player.on_travelled(WALK, on_travelled_walk) player.on_travelled(WALK, on_travelled_walk)
  • gf2/projekte/2023/minecraft/2d1gruppe2.1706083213.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/01/24 09:00
  • von buchsk