Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
| gf2:projekte:2023:minecraft:2d1gruppe2 [2024/01/24 09:00] – buchsk | gf2:projekte:2023:minecraft:2d1gruppe2 [2024/01/30 11:09] (aktuell) – buchsk | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| + | <color # | ||
| + | {{ : | ||
| ===== SCRUMBOARD - GRUPPE KINO ===== | ===== SCRUMBOARD - GRUPPE KINO ===== | ||
| Zeile 5: | Zeile 6: | ||
| **Projekt Kino - Unsere Idee:** | **Projekt Kino - Unsere Idee:** | ||
| Man befindet sich auf einer kleinen Insel, irgendwo im Himmel. Es baut sich ohne Agent ein Kino auf. Der Bau beginnt mit der Treppe. Wenn man die Treppe hinauf geht befindet man sich im Eingang des Kinos. Sobald man sich im Kinosaal befindet, wird ein Film abgespielt. Für uns war wichtig ein Projekt zu machen mit dem alle etwas anfangen können, nicht nur die, die sich viel mit der Thematik des Programmierens beschäftigen, | Man befindet sich auf einer kleinen Insel, irgendwo im Himmel. Es baut sich ohne Agent ein Kino auf. Der Bau beginnt mit der Treppe. Wenn man die Treppe hinauf geht befindet man sich im Eingang des Kinos. Sobald man sich im Kinosaal befindet, wird ein Film abgespielt. Für uns war wichtig ein Projekt zu machen mit dem alle etwas anfangen können, nicht nur die, die sich viel mit der Thematik des Programmierens beschäftigen, | ||
| + | |||
| + | **Anleitung zum benutzen der Welt** | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | |||
| **Aufteilung der Gruppe in zweier Teams:** | **Aufteilung der Gruppe in zweier Teams:** | ||
| Zeile 18: | Zeile 27: | ||
| z = player.position().get_value(Axis.Z) | z = player.position().get_value(Axis.Z) | ||
| - | if (-1<x<1) and (71< | + | if (-2<x<2) and (71< |
| mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, | mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, | ||
| + | mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, | ||
| | | ||
| player.on_travelled(WALK, | player.on_travelled(WALK, | ||
| Zeile 322: | Zeile 332: | ||
| world(2, 71, -2), | world(2, 71, -2), | ||
| FillOperation.HOLLOW) | FillOperation.HOLLOW) | ||
| - | player.on_chat(" | + | player.on_chat(" |
| #Abbau für Alles | #Abbau für Alles | ||
| def ABBAU(): | def ABBAU(): | ||
| Zeile 341: | Zeile 351: | ||
| z = player.position().get_value(Axis.Z) | z = player.position().get_value(Axis.Z) | ||
| - | if (-1<x<1) and (71< | + | if (-2<x<2) and (71< |
| mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, | mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, | ||
| + | mobs.spawn(FIREWORKS_ROCKET, | ||
| | | ||
| player.on_travelled(WALK, | player.on_travelled(WALK, | ||