gf2:projekte:2023:minecraft:2d1gruppe3

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 +{{ :gf2:projekte:2023:minecraft:info_gruppe_rapunzel.mcworld |WELT}}
 +
 \\ \\
  
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 \\ \\
-<code Haus>+Code 1 
 +<code python>
  
 def koordinaten(x, y, z): def koordinaten(x, y, z):
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-!!Commands für Blöcke im Notion, am Schluss ins Wiki übertragen!!+Commandblöcke für automatisierte Türen und Lampen:
  
  
-  * __Für Licht an:__+Für kleines Haus und Doppelhaus:
  
-innere Pressure plate:  +**Für Licht an:**
-2 Blöcke unterhalb Commandblock mit /setblock /setblock ~-2 ~8 ~ redstone_torch. Dann "stone" und pressureplate drauf +
-\\ +
-\\+
  
 +innere Pressure plate:
 +2 Blöcke unterhalb Commandblock mit /setblock ~-2 ~8 ~ redstone_torch  . Dann "stone" und pressureplate drauf
  
 +- **Für Licht aus:**
  
-  * __Für Licht aus:__+äussere Pressure plate: 2 Blöcke unterhalb Commandblock mit /setblock ~-4 ~8 ~ air  . Dann "grass" und pressureplate drauf 
 + 
 +Für Grosses Haus (4): 
 + 
 +- Für Licht an: 
 + 
 +/setblock ~-4 ~8 ~ redstone_torch 
 + 
 +- Für Licht aus 
 + 
 +/setblock ~-6 ~8 ~ air
  
-äussere Pressure plate: 2 Blöcke unterhalb Commandblock mit /setblock ~-4 ~8 ~ air .Dann "grass" und pressureplate drauf 
  
-\\ 
    
 <code Haus> <code Haus>
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-Um die Häuser zu Spiegeln: verändern um: Glass (+4)Tür; Druckplatten (-4)+Da auf beiden Seite Häuser gebaut wurden, mussten wir die Häuser auf der einen Seite spiegeln. Daher musste bei jedem Haus bei "blocks.place" die x-Koorinate verändert werden. Bei "Glass" wurde x zu x+4, bei den Türen wurde x+2*l zu x+2*l-4 und bei den Druckplatten wurden x+2*l+1 und x+2*l-1 zu x+2*l-3 und x+2*l-5. 
  
  
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 <code python> <code python>
 +
 def HausBauen(): def HausBauen():
     #BurgGrundriss     #BurgGrundriss
  • gf2/projekte/2023/minecraft/2d1gruppe3.1706037061.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/01/23 20:11
  • von mauronj