Unterschiede
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| gf2:projekte:2023:minecraft:2d2gruppe3 [2024/01/23 17:27] – laggerb | gf2:projekte:2023:minecraft:2d2gruppe3 [2024/01/23 20:37] (aktuell) – schmutzg | ||
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| - | **__Was wir bauen:__** Wir bauen eine ähnliche Version des Empire State Buildings und programmieren darin ein Rätsel, indem man einen Schlüsselcode finden muss, mit dem man in den Tresor kommt. | + | **__Was wir bauen:__** Wir bauen eine ähnliche Version des Empire State Buildings und programmieren darin ein Rätsel, indem man einen Schlüsselcode finden muss, |
| + | mit dem man in den Tresor kommt. | ||
| + | in dem es zusätzlich noch Fallen und versteckte Unannehmlichkeiten gibt. | ||
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| + | //Das ist das fertige Empire State Building von unten.// | ||
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| + | //Das ist das fertige Empire State Building von einem ecken der Stadt aus.// | ||
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| + | //Eines der Schilder mit einer der Codezahlen darauf.// | ||
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| + | //Der Tresor mit Gold und dem NPC drin.// | ||
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| + | //Die Tür und Falltür, welche nur mit dem Code geöffnet werden können.// | ||
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| <code python> | <code python> | ||
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| def Hochhaus(b, | def Hochhaus(b, | ||
| blocks.fill(z, | blocks.fill(z, | ||
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| blocks.fill(z, | blocks.fill(z, | ||
| blocks.fill(z, | blocks.fill(z, | ||
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| //Mit dieser Definition wurden die Hochhäuser rund um das Empire State Building platziert. Man kann mit Hilfe der Variabeln " | //Mit dieser Definition wurden die Hochhäuser rund um das Empire State Building platziert. Man kann mit Hilfe der Variabeln " | ||
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| - | {{:gf2:projekte:2023: | + | <code python> |
| + | def strasse(): | ||
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| + | for i in range(-12, -187, -1): | ||
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| + | | ||
| + | for i in range(-12, -187, -3): | ||
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| + | //Mit Hilfe dieser Definition haben wir die Strasse um die Stadt gebaut. Der Teil " | ||
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| + | //Die Strasse welche um die Stadt führt.// | ||
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| + | //Die Skyline unserer Stadt.// | ||
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| + | //Die programmierten Hochhäuser von unten gesehen.// | ||
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| //In diesem Bild ist die Aussichtsplattform zu sehen.// | //In diesem Bild ist die Aussichtsplattform zu sehen.// | ||
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| - | //In diesem Bild ist das EasterEgg zu sehen.// | + | //In diesem Bild ist das EasterEgg zu sehen. |
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| + | //Ein weiteres Easteregg. (Kunstausstellung eines Künstlers)// | ||
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| + | //Schwer erkennbar - Ein weiteres Easteregg welches erschrecken soll.// | ||
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| + | //Einer der NPCs auf den Strassen New Yorks.// | ||
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| + | //Eine Gang welche gerade ihr treffen im Park hat.// | ||
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| + | __**5. Fazit**__ | ||
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| + | Eine grosse Herausforderung für uns, war das Programmieren der Falltüre im Game. Es war zuerst sehr schwierig, herauszufinden wie genau | ||
| + | es gemacht werden muss, damit die Falltüre mit dem Code öffnet. Sehr zeitaufwändig war auch das Schliessen der Falltüre zu programmieren | ||
| + | nach dem sie geöffnet wurde. Die Falltüre im allgemeine hat uns also grosse Schwierigkeiten bereitet. | ||
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| + | Obwohl wir am Anfang etwas Mühe hatten mit dem Programmieren und ursprünglich nicht recht wussten, was genau wir eigentlich entwickeln wollten, haben | ||
| + | sich die Umstände mit der Zeit immer mehr verbessert und wir sind wie in eine Art Flow gekommen. Somit konnten wir dann ziemlich schnell auch weitere | ||
| + | Dinge realisieren und neue Ideen und Verbesserungen zu unserem Projekt hinzufügen. | ||
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| + | Wir haben das Gefühl, dass wir im Team die Arbeit gut aufteilen konnten und jeder versucht hat den Anderen so gut wie möglich zu unterstützen. | ||
| + | Die Zusammenarbeit ist somit also relativ gut gelungen und jeder hat seinen Beitrag zum Projekt geleistet. | ||
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| + | Wir fanden diese Idee mit dem Minecraft Projekt sehr gelungen. Jeder kann seinen individuellen Interessen so nachgehen und auch interaktiv lernen. | ||
| + | Wir finden es ist genau die richtige Kombination zwischen Spass und Lernen und würden deshalb dieses Projekt unbedingt weiterempfehlen. | ||
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