gf2:projekte:2023:minecraft:2d2gruppe5

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-  * Der Tempel wird Stockwerk für Stockwerk programmiert. Die meisten Probleme stellt uns das Dach dar, weil wir mit Halbblöcken arbeiten und sie immer wieder an der falschen Stelle sitzen+  * Der Tempel wird Stockwerk für Stockwerk programmiert. Die meisten Probleme bereitet das korrekte Platzieren der einzelnen Elemente.
  
  
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-Wir haben verschiedene Codes für verschiedene Aspekte unseres Spiels. Folgender ist ein Beispiel dafür, was man tun muss, damit sich der Höhleneingang, der durch Gitter verschlossen ist, öffnet. Der Übernächste zeigt, wie die Geode geöffnet werden kann+Wir haben verschiedene Codes für verschiedene Aspekte unseres Spiels. Folgender ist ein Beispiel dafür, was man tun muss, damit sich der Höhleneingang, der durch Blöcken verschlossen ist, öffnet. Der Übernächste zeigt, wie man bei einer geschlossenen Geode vorbeikommt. 
-  + 
-Öffnen der Höhle + 
-def caveEnter(): +Open cave 
-    blocks.fill(AIR, + def caveEnter(): 
-        world(-274, 88, 1269), +     blocks.fill((material[0]), world(-274, 88, 1269),world(-274, 93, 1267), FillOperation.REPLACE) 
-        world(-274, 93, 1267), + player.on_item_interacted(BONE, caveEnter) 
-        FillOperation.REPLACE) + 
-player.on_chat("a", caveEnter)+ # Open geode 
 + def geode(): 
 +    y = 11 
 +    y2 = 16 
 +    z = 1356 
 +    for index in range(9): 
 +        blocks.fill((material[0]), world(-117, y, z), world(-120, y2, z), FillOperation.REPLACE) 
 +         y = y - 1 
 +        y2 = y2 - 1 
 +        z = z + 1 
 +    player.execute("effect @s night_vision 90 1 true"
 +    player.execute("effect @s water_breathing 90 1 true"
 + player.on_item_interacted(HEART_OF_THE_SEAgeode 
  
-# Öffnen der Geode 
-def geode(): 
-    y = 11 
-    y2 = 16 
-    z = 1356 
-    for index in range(9): 
-        blocks.fill(AIR, 
-            world(-117, y, z), 
-            world(-120, y2, z), 
-            FillOperation.REPLACE) 
-        y = y - 1 
-        y2 = y2 - 1 
-        z = z + 1 
-    player.execute("effect @s night_vision 90 1 true") 
-    player.execute("effect @s water_breathing 90 1 true") 
-player.on_chat("b", geode) 
    
  
  • gf2/projekte/2023/minecraft/2d2gruppe5.1706043365.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/01/23 21:56
  • von baechlern