gf2:projekte:2023:minecraft:2d2gruppe5

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 Wir haben verschiedene Codes für verschiedene Aspekte unseres Spiels. Folgender ist ein Beispiel dafür, was man tun muss, damit sich der Höhleneingang, der durch Blöcken verschlossen ist, öffnet. Der Übernächste zeigt, wie man bei einer geschlossenen Geode vorbeikommt. Wir haben verschiedene Codes für verschiedene Aspekte unseres Spiels. Folgender ist ein Beispiel dafür, was man tun muss, damit sich der Höhleneingang, der durch Blöcken verschlossen ist, öffnet. Der Übernächste zeigt, wie man bei einer geschlossenen Geode vorbeikommt.
  
-def a ():+
  # Open cave  # Open cave
  def caveEnter():  def caveEnter():
     blocks.fill((material[0]), world(-274, 88, 1269),world(-274, 93, 1267), FillOperation.REPLACE)     blocks.fill((material[0]), world(-274, 88, 1269),world(-274, 93, 1267), FillOperation.REPLACE)
- 
  player.on_item_interacted(BONE, caveEnter)  player.on_item_interacted(BONE, caveEnter)
  
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  • Zuletzt geändert: 2024/01/23 22:11
  • von baechlern