gf2:projekte:minecraft:startd1

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 | **Automatisiertes Bauen** | Ihr erstellt ein Python-Programm, welches eure Welt (oder einen Teil eurer Welt) automatisch baut. Dabei verwendet ihr die Konzepte, die ihr im ersten Kapitel gelernt habt (Variablen, Funktionen, Schleifen, Verzweigungen, Listen etc.) und die Befehle und Funktionen, die euch Minecraft zur Verfügung stellt (''blocks.place'', ''blocks.fill'' etc.) \\ [[gf2:projekte:minecraft:Tipps_Bauen| Tipps und Informationen zum automatisierten Bauen (wird laufend erweitert)]]| | **Automatisiertes Bauen** | Ihr erstellt ein Python-Programm, welches eure Welt (oder einen Teil eurer Welt) automatisch baut. Dabei verwendet ihr die Konzepte, die ihr im ersten Kapitel gelernt habt (Variablen, Funktionen, Schleifen, Verzweigungen, Listen etc.) und die Befehle und Funktionen, die euch Minecraft zur Verfügung stellt (''blocks.place'', ''blocks.fill'' etc.) \\ [[gf2:projekte:minecraft:Tipps_Bauen| Tipps und Informationen zum automatisierten Bauen (wird laufend erweitert)]]|
-| **Interatktion programmieren** | Ihr programmiert Interaktionen, welche in eurer Minecraft-Welt ausgelöst werden, falls irgendetwas passiert. Beispielsweise könnte der Boden verschwinden, wenn man auf eine Falle tritt, oder eine Tür öffnet sich nur, wenn man einen bestimmten Gegenstand gefunden hat etc. \\ [[gf2:projekte:minecraft:Interaktionen | Tipps und Informationen zum Programmieren von Interaktionen (wird laufend erweitert)]] |+| **Interaktion programmieren** | Ihr programmiert Interaktionen, welche in eurer Minecraft-Welt ausgelöst werden, falls irgendetwas passiert. Beispielsweise könnte der Boden verschwinden, wenn man auf eine Falle tritt, oder eine Tür öffnet sich nur, wenn man einen bestimmten Gegenstand gefunden hat etc. \\ [[gf2:projekte:minecraft:Interaktionen | Tipps und Informationen zum Programmieren von Interaktionen (wird laufend erweitert)]] |
  
 === HILFEN + TIPPS === === HILFEN + TIPPS ===
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  • von marroc