Unterschiede
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| planung:tipps_bauen [2022/10/27 11:45] – lehmannr | planung:tipps_bauen [2022/11/06 21:07] (aktuell) – marroc | ||
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| ===== Tipps und Informationen zum automatisierten Bauen ==== | ===== Tipps und Informationen zum automatisierten Bauen ==== | ||
| - | Bisher haben wir Dinge mit dem Agenten gebaut, das heisst wir haben ihm jeweils ein Material in sein Inventar gelegt, ihn an eine bestimmte Position verschoben und haben ihn dann bauen lassen. Dies ist jedoch recht aufwändig, wenn man komplexere Strukturen bauen will. \\ | + | Bisher haben wir Dinge mit dem Agenten gebaut, das heisst wir haben ihm jeweils ein Material in sein Inventar gelegt, ihn an eine bestimmte Position verschoben und haben ihn dann bauen lassen. Dies ist jedoch recht aufwändig, wenn man komplexere Strukturen bauen will. Zudem braucht diese Bauweise viel viel mehr Zeit. \\ |
| - | Will man Blöcke automatisch erstellen lassen, kann man dies auch direkt machen, d.h. ohne den Agenten. Dazu verwendet man hauptsächlich die Befehle: '' | + | Will man Blöcke automatisch erstellen lassen, kann man dies auch direkt machen, d.h. ohne den Agenten. Dazu verwendet man hauptsächlich die Befehle: '' |
| Eine Linie von Blöcken erstellen, wobei jeder zweite Block aus Gold bzw. aus blauer Wolle besteht: | Eine Linie von Blöcken erstellen, wobei jeder zweite Block aus Gold bzw. aus blauer Wolle besteht: | ||
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| - | Will man einen ausgehölten Block erstellen, kann man auch ... hollow verwenden. | + | Will man einen ausgehölten Block erstellen, kann man auch andere " |
| + | <sxh python> | ||
| + | blocks.fill(GOLD_BLOCK, | ||
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| + | Andere Fülloptionen sind '' | ||
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| + | ===== Links zum Bauen ==== | ||
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