//Die Funktion zum Brechen der Blöcke (bzw. verschwinden lassen der Felder unter sich):// def brechen(): loops.pause(200) blocks.place(AIR, pos(0,-1,0)) * Die folgenden zwei Funktionen dienen dazu, um zu erkennen, dass der Spieler läuft oder sprintet. def on_travelled_walk(): pass player.on_travelled(WALK, brechen) def on_travelled_walk2(): pass player.on_travelled(SPRINT, brechen) **Weiter zum letzten Command:** [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:rafaellaurent:nochmalbitte]] **Zurück zu den Commands:** [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:rafaellaurent:commands|Commands:]] **Zurück zur Startseite:** [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:rafaellaurent:start|Fallende Minenkünstler (Projekt von Laurent Ruffieux und Rafael Grünenfelder):]]