//Die Funktion zum Brechen der Blöcke (bzw. verschwinden lassen der Felder unter sich)://
def brechen():
loops.pause(200)
blocks.place(AIR, pos(0,-1,0))
* Die folgenden zwei Funktionen dienen dazu, um zu erkennen, dass der Spieler läuft oder sprintet.
def on_travelled_walk():
pass
player.on_travelled(WALK, brechen)
def on_travelled_walk2():
pass
player.on_travelled(SPRINT, brechen)
**Weiter zum letzten Command:**
[[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:rafaellaurent:nochmalbitte]]
**Zurück zu den Commands:**
[[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:rafaellaurent:commands|Commands:]]
**Zurück zur Startseite:**
[[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:rafaellaurent:start|Fallende Minenkünstler (Projekt von Laurent Ruffieux und Rafael Grünenfelder):]]