[[archiv:gf:gf2020_2021:minecraft:projekt:2d2:fabiennejuliamsaaranky:start|Zurück zur Hauptseite]] ======Das Code-Verzeichnis für die Burg====== ====1.Türme=== Als erstes haben wir vier Türme programmiert, um die Form einer Burg zu erhalten. def BurgTurm(xpos,ypos,zpos,breite, hoehe): blocks.fill(STONE_BRICKS,world(xpos,ypos,zpos),world(xpos+breite,ypos+hoehe, zpos+breite)) blocks.fill(AIR, world(xpos+1,ypos,zpos+1),world(xpos+breite-1,ypos+hoehe-1, zpos+breite-1)) #Tuere blocks.fill(AIR,world(xpos+4,ypos,zpos),world(xpos+4,ypos+1,zpos)) blocks.place(ACACIA_DOOR,world(xpos+4,ypos,zpos)) BurgTurm(66,4,-18,7,10) BurgTurm(66,4,0,7,10) BurgTurm(80,4,0,7,10) BurgTurm(80,4,-18,7,10) ====2.Mauern==== Danach haben wir die Türme miteinander verbunden. def Mauer(x0,y0,z0,laenge,hoehe): blocks.fill(LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS,world(x0,y0,z0),world(x0,y0 + hoehe,z0 + laenge)) Mauer(87,4,-10,7,4) Mauer(73,4,-10,7,4) ====3.Dekorieren==== Um die Burg noch etwas zu verschönern haben wir einen Brunnen, ein Garten und ein Tor gemacht. {{ :gf:minecraft:projekt:fabiennejuliamsaaranky:bild1.png?400 |}} **Datum: 25.2.21**