|}}[[gf:minecraft:projekt:2d2:fabiennejuliamsaaranky:start|Zurück zur Hauptseite]] ======Das Code-Verzeichnis für die Häuser====== Wir bereits erwähnt besteht die Stadt unseres Minecraft-Projektes aus mehreren einzigartigen Häuser. Um sie zu programmieren sind wir immer vom folgenden Code ausgegangen und haben ihn immer etwas geändert. -> Bausteine, Grösse etc. def simple_house(xpos,ypos,zpos,breite, hoehe): blocks.fill(STONE_BRICKS,world(xpos,ypos,zpos),world(xpos+breite,ypos+hoehe, zpos+breite)) blocks.fill(AIR, world(xpos+1,ypos,zpos+1),world(xpos+breite-1,ypos+hoehe-1, zpos+breite-1)) #Tuere blocks.fill(AIR,world(xpos+4,ypos,zpos),world(xpos+4,ypos+1,zpos)) blocks.place(ACACIA_DOOR,world(xpos+4,ypos,zpos)) simple_house(100,4,-18,7,10) simple_house(140,4,-18,10,5) {{ :gf:minecraft:projekt:fabiennejuliamsaaranky:bildschirmfoto_2021-02-11_um_08.55.20.png?400 |}} **Datum:4.2.21**