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Minecraft Projekt: Happy York

Gruppe: Niels, Noel & Sava

1. Das Projekt in einige Worte gefasst:

In unserem Minecraft-Projekt wollten wir unsere eigene Stadt programmieren. Unser Ziel war es, einen Wolkenkratzer und eine Strasse zu erstellen. Diese wollte Elemente wollten wir dann duplizieren um eine „Stadt“ zu bauen. Die Farben haben wir so gewählt, dass sie einen sehr kitschigen Charakter haben. Für das Projekt haben wir uns dazu entschieden nichts selber zu bauen sondern alles zu programmieren, dies ermöglicht es jedem, mit den hier dokumentierten Codes die Stadt selbst nachzubauen.

So sind wir vorgegangen: Alle Elemente, die wir für das Projekt benötigen, haben wir zunächst als Modell gebaut. Sobald wir ein Modell hatten, haben wir versucht, das Modell nachzuprogrammieren.

Unsere Gruppe ist mit den Coden und der Website, die wir kreiert haben sehr zufrieden. Alle gewünschten Elemente haben wir mehr oder weniger Problemlos hingekriegt. Wir waren Konstant sehr gut im Zeitplan.

2. Dokumentation der Arbeitsweise:

3. Alle Objekt-Codes, die für das Projekt verwendet wurden:

4. Arbeitsaufteilung:

Niels Lehmann, Architekt/Bauarbeiter

Sava Herlth, Architekt/Bauarbeiter

Noel Y. Sayilir, Webdesigner

5. Back-up der Welt

Diese Seite führt zu unserer Welt. Dies haben wir gemacht, indem wir die Welt auf OneDirve gespeichert hatten, und einen externen Link zum OneDrive eingefügt haben.