Das Code-Verzeichnis für die Häuser

Wir bereits erwähnt besteht die Stadt unseres Minecraft-Projektes aus mehreren einzigartigen Häuser. Um sie zu programmieren sind wir immer vom folgenden Code ausgegangen und haben ihn immer etwas geändert. → Bausteine, Grösse etc.

def simple_house(xpos,ypos,zpos,breite, hoehe):
    blocks.fill(STONE_BRICKS,world(xpos,ypos,zpos),world(xpos+breite,ypos+hoehe, zpos+breite))
    blocks.fill(AIR, world(xpos+1,ypos,zpos+1),world(xpos+breite-1,ypos+hoehe-1, zpos+breite-1))
    #Tuere
    blocks.fill(AIR,world(xpos+4,ypos,zpos),world(xpos+4,ypos+1,zpos))
    blocks.place(ACACIA_DOOR,world(xpos+4,ypos,zpos))
 
 
simple_house(100,4,-18,7,10)
simple_house(140,4,-18,10,5)

Datum:4.2.21