Meine Idee ist es, eine Animation zu erstellen. In dieser Animation werden verschiedene Elemente vorkommen:
-Ein Modell des Sonnensystems, in welchem die Planeten realistisch dargestellt werden.
-Ein Raum, in welchem das Modell stehen wird.
Die Animation wird aus verschiedenen Sequenzen bestehen:
-Das Modell, während das Licht an ist.
-Das Modell, während das Licht aus ist.
Es gibt verschiedene Techniken, welche ich anwende und während der Arbeit lerne/verbessere:
-Shading (Die Planeten werden Hauptsächlich mit dem Shading Menü kreiert)
-Modeling/Editing (Dies wird hauptsächlich beim Raum verwendet)
-Animation (Selbsterklärend)
-Compositor (Atmosphere der Erde)
-Geometry Nodes (Asteroiden-Gürtel)
Für die Sonne gibt es keine guten Texturen. Aus diesem Grund habe ich eine simple Textur selbst gemacht, indem ich eine Noise-Texture und eine Musgrave-Texture verbunden habe. Danach habe ich lediglich noch Emission hinzugefügt um den Planeten abzuschliessen
Die Erde habe ich nicht ganz ohne Hilfe gemacht, da ich eine sehr realistische haben wollte. (Das Video ist unten verlinkt) Die Texturen sind offizielle Nasa Texturen. Die Erde ist aufgebaut aus verschiedenen Schichten. Das Wasser, Land, Topographie, Nacht und Wolken.
Mit Textur erstellt. Ausserdem habe ich noch eine leichte Atmosphäre gemacht mithilfe einer Kugel welche leicht grösser war und diese transparent gemacht habe. Diese Atmosphäre habe ich auch bei anderen Planeten benutzt.
Genau wie Neptun habe ich Uranus prozedural Generiert. Dies habe ich mich Hilfe eines Add-on aus dem Internet gemacht. Dieses Add-on verlinke ich unten. Es hilft dabei die Textur zu machen, weil es in Blender keine so gute Fluid-Textur gibt.
Auch Saturn habe ich prozedural generiert. Hier habe ich lediglich verschiedene Wave Textures verbunden und sie verschieden gefärbt.
Ich habe für den Einstieg meiner Animation eine Sternenwarte modelliert.
Als nächstes musste ich noch ein paar Möbel machen, so dass die Sternenwarte realistischer wirkte.
Ich habe alles einzeln gerendert und später zusammengeschnitten, weil es sonst zu lange gedauert hätte. (Seite die ich benutzt habe unten)
Nach Beenden des Projekts, muss ich sagen, dass Blender ein Programm ist, welches extrem spass macht, wenn man es beherrscht. Die initiale Idee des Projekts musste ich umändern, wegen mangelndem Wissen und Zeit. Im ganzen bin ich aber sehr zufrieden mit dem Projekt.
Video Erde: https://www.youtube.com/watch?v=0YZzHn0iz8U&t=7s
Gas Gigant Add-on: https://drive.google.com/file/d/1fcUjbfSYUrqZiExsnlOuFdt1nLdH0-sh/view
Sculpting Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=9N87-yRR5aE
Zaun: https://www.pinterest.com/pin/railing-blueprint-spindle-attachement--405886985143140393/
Tisch: https://louisfrydesign.com/2012/07/05/a-new-bubinga-writing-desk-some-old-chinese-carvings-2/
Hocker: https://www.dimensions.com/element/dot-stool
Sternenwarte: https://www.artstation.com/artwork/5BQBKA
Internetseite für Zusammenschneiden: https://clideo.com/de/merge-video