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Projektdokumentation: Tibor Truong, Unendliche Treppe und Plektrum

Datum Bemerkungen
25.11.2021Blendervideos angeschaut und habe mich entschieden ein Projekt zu machen, das Druckbar ist und in die Richtung von einer optischen Illusion geht
02.12.2021Erstes Modell von der „unendlichen Treppe“ auf Blender modelliert
09.12.2021Zweite Version von der Treppe auf Blender modelliert mit den richtigen Proportionen
16.12.2021Umstieg auf Fusion 360 und Modellierung der dritten Version (Kopie der zweiten Blender Version
23.12.2021Modellierung der vierten und finalen Version mit einer besseren „Verbindung“ zwischen Anfang und Ende der Treppe
13.01.2022?Modellierung vom Stego-Plektrum auf Fusion 360
20.01.2022?Versuch, das Plektrum zu slicen und zu drucken, fehlgeschlagen

Unendliche Treppe

Ich habe zuerst an einer Optischen Illusion gearbeitet. Diese besteht aus mehreren Geometrischen formen. Es handelt sich hierbei um eine unendliche Treppe die in einem bestimmten Winkel so erscheint. Die Hauptschwierigkeit lag darin, die Proportionen so zu gestalten, dass die Illusion aus einem bestimmten Winkel gut wirkt. Die Treppe ist deshalb nicht ein Viereck sondern eher eine Art Schnecke weil dann die Perspektive stimmen muss. Die oben abgebildete Version ist die dritte, ich habe die Treppe mehrmals neu modelliert und verbessert. Es war vor allem schwierig, das Ende der Treppe mit dem Anfang zu „verbinden“

Hier zwei Bilder der ersten Version der Treppe, sie war nichts anderes als eine steigende Treppe mit bestimmten Längen für jedes Seitensegment. Doch die „Verbindung“ zwischen Anfang und Ende war noch nicht sehr gut wegen der Höhendifferenz zwischen den beiden.

Hier sieht man die zweite Version mit der „Brücke“ am Ende. Die Höhe der Stufen ist viel kleiner und mit der Brücke ist die Illusion der unendlichen Treppe viel besser.

Ich bin nun gespannt, wie das ausgedruckt aussehen und wirken wird.

Stego Plektrum

Ich habe noch ein zweites Objekt modelliert, weil noch eine Doppellektion Zeit übrig blieb. Immer in der Optik, etwas druckbares zu kreieren, habe ich ein Plektrum für die Gitarre mit einem Ausschnitt in Form eines Stegosaurus modelliert. Dazu habe ich zuerst die symmetrische Grundform vom Plektrum gezeichnet, ihn fein extrudiert und anschliessend den Stego gezeichnet und ausgeschnitten (negativ extrudiert). Wir haben auch versucht, diesen zu Drucken aber weil das Teil relativ fein ist, wollte es nicht an der Platte vom Drucker haften…

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  • Zuletzt geändert: 2022/08/27 18:20
  • von lehmannr