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Idee: Wir nahmen uns das Fall Guys-Finale „Hex-a-gone“ oder auf Deutsch „Weggehext“ zum Vorbild und wollten uns sein Spielprinzip für unser Projekt zunutze machen. Bei „Hex-a-gone“ gibt es mehrere Plattformen untereinander, die jeweils aus kleinen Feldern bestehen. Sobald die Spieler, die natürlich auf der obersten Plattform starten, eines dieser Felder berühren, verschwindet es nach ca. 1 Sekunde. So fallen die Spieler von einer Ebene zur Nächsten. Sobald der Spieler von der letzten Ebene runterfällt, fällt er in einen Schleim und hat somit verloren, gewonnen hat, wer als letzter übrig bleibt. Dasselbe findet sich bei unserem Spiel auch vor, aber mit kleinen Änderungen: Die Felder verschwinden viel schneller, sobald eine Person drauf steht und die Ebenen sind um einiges kleiner, aber dafür hat es viel mehr davon. Zusätzlich ist die letzte Ebene rot, um zu zeigen, dass es die letzte Ebene ist.

Als Aussendesign haben wir einen Leuchtturm gewählt, der die ganzen Ebenen in sich einschliesst.

Der Leuchtturm:

Die Glaskuppel des Leuchtturms:

Die Spielebenen, bzw. Plattformen:

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  • Zuletzt geändert: 2022/08/27 18:13
  • von lehmannr