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Minecraft Projekt: Happy York

In unserem Minecraft-Projekt wollten wir unsere eigene Stadt programmieren. Unser Ziel war es, einen Wolkenkratzer und eine Strasse zu erstellen. Diese wollte Elemente wollten wir dann duplizieren um eine „Stadt“ zu bauen. Die Farben haben wir so gewählt, dass sie einen sehr kitschigen Charakter haben. Für das Projekt haben wir uns dazu entschieden nichts selber zu bauen sondern alles zu programmieren, dies ermöglicht es jedem, mit den hier dokumentierten Codes die Stadt selbst nachzubauen.

So sind wir vorgegangen: Alle Elemente, die wir für das Projekt benötigen, haben wir zunächst als Modell gebaut. Sobald wir ein Modell hatten, haben wir versucht, das Modell nachzuprogrammieren.

Unsere Gruppe ist mit den Coden und der Website, die wir kreiert haben sehr zufrieden. Alle gewünschten Elemente haben wir mehr oder weniger Problemlos hingekriegt. Wir waren Konstant sehr gut im Zeitplan.

  • 07.01.2021: Als erstes haben wir zunächst ein Modell erstellt, an dem wir uns für das programmieren orientieren können. Sobald wir ein erstes Konzept konstruiert hatten, versuchten wir nun, die Modelle in zu programmieren.
  • 14.01.2021: Als erstes haben wir mit der Programmieren mit der Programmierung von dem Erdgeschoss angefangen. Die Programmierung erwies sich ein wenig schwieriger als erwartet, jedoch sind wir noch im Zeitplan.
  • 21.01.2021: Als erstes haben wir als erstes den Code für das Erdgeschoss beendet. Danach haben wir die Unterparterre/ die Etagen programmiert. Das erwies sich einfacher als erwartet, weil wir anhand des Codes des Erdgeschosses eine Basis hatten und somit darauf aufbauen konnten.
  • 28.01.2021: Als erstes haben wir als erstes das Dach mit allen Details fertiggestellt. Somit haben wir dann gleichzeitig nun das Hochhaus fertigprogrammiert. Den Code dazu findet man hier: Hochhaus Als zweites haben wir dann mit dem programmieren der Strasse begonnen. Dies war nicht so schwierig, da wir Dank des Codes eine Basis hatten.
  • 04.02.2021: Als erstes haben wir die Strasse fertiggestellt und in den gesamten Code zusammengenommen. Den gesamten Code dazu findet man hier: Strasse
  • 11.02.2021: Dieses Mal haben wir alle Codes zusammengenommen und einen Gesamtcode erstellt. Der Code dazu findet man hier: Vollständiger Code. Ausserdem haben wir nun alle wichtigen Elemente in der Website eingetragen.
  • 25.02.2021: Als erstes haben wir eine neue Welt kreiert und bauten dort mit dem Code die Häuser und die Strasse ein. Die Website haben wir nun ebenfalls ein letztes Mal korrigiert und es werden nur noch kleine Änderungen durchgeführt. Als kleine Ergänzung haben wir uns noch entschieden, einen Hügel noch zu bauen und das Gelände des Codes klar festzulegen und das ganze ein wenig „realistischer“ ansehen zu lassen. Der Code dazu: Landschaft

Niels Lehmann, Architekt/Bauarbeiter

Sava Herlth, Architekt/Bauarbeiter

Noel Y. Sayilir, Webdesigner

Diese Seite führt zu unserer Welt. Dies haben wir gemacht, indem wir die Welt auf OneDirve gespeichert hatten, und einen externen Link zum OneDrive eingefügt haben.

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  • Zuletzt geändert: 2022/08/27 18:08
  • von lehmannr