Das Code-Verzeichnis für die Häuser
Wir bereits erwähnt besteht die Stadt unseres Minecraft-Projektes aus mehreren einzigartigen Häuser. Um sie zu programmieren sind wir immer vom folgenden Code ausgegangen und haben ihn immer etwas geändert. → Bausteine, Grösse etc.
def simple_house(xpos,ypos,zpos,breite, hoehe):
blocks.fill(STONE_BRICKS,world(xpos,ypos,zpos),world(xpos+breite,ypos+hoehe, zpos+breite))
blocks.fill(AIR, world(xpos+1,ypos,zpos+1),world(xpos+breite-1,ypos+hoehe-1, zpos+breite-1))
#Tuere
blocks.fill(AIR,world(xpos+4,ypos,zpos),world(xpos+4,ypos+1,zpos))
blocks.place(ACACIA_DOOR,world(xpos+4,ypos,zpos))
simple_house(100,4,-18,7,10)
simple_house(140,4,-18,10,5)
