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Haupseite von Niels, Noel & Sava
Das Code-Verzeichnis für den Baum
0. Die Einleitung
Auf dieser Unterseite findet man den Code für einen Baum. Dieser Baum haben wir programmiert, da wir noch ein wenig Zeit übrig hatten, und wir die Landschaft unserer Anlage ein wenig realistischer gestalten wollten. Der Code ist sehr simpel, ist aber trotzdem noch eine coole Ergänzung für das Projekt.
1. Der Baum
1.1 Der Code
def grossbaum():
blocks.fill(LOG_OAK, pos(1,0,1), pos (1,5,1))
blocks.fill(DARK_OAK_LEAVES, pos(1,6,1), pos (1,11,1))
blocks.fill(DARK_OAK_LEAVES, pos(1,3,0), pos (1,9,0))
blocks.fill(DARK_OAK_LEAVES, pos(0,3,1), pos (0,9,1))
blocks.fill(DARK_OAK_LEAVES, pos(1,3,2), pos (1,9,2))
blocks.fill(DARK_OAK_LEAVES, pos(2,3,1), pos (2,9,1))
grossbaum()
1.2 Schritte während des Programmierens
1.