ef:blender:projektstart

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E. Projekt: Einarbeitung in Blender / Erstellen eines 3D-Objektes

Das Ziel des Projektes ist es, sich in die Grundfunktionsweise des Programms „Blender“ einzuarbeiten und ein 3D-Objekt bzw. eine 3D-Szene zu erstellen. Das Objekt kann mittels 3D-Drucker konkret realisiert werden (freiwillig).

Abgabe-Termin: 21.12.2023

Ziele des Projektes

  1. Arbeite dich in die Grundfunktionen des Programms „Blender“ ein (vgl. Quellen unten).
  2. Überlege dir ein konkretes Projekt, d.h. definiere, welches Objekt bzw. welche 3D-Szene du erstellen möchtest und dokumentiere deine Idee im Wiki.
  3. Dokumentiere deinen Arbeitsprozess auf deiner Wiki-Seite. Am Schluss jeder Doppelstunde sollte im Wiki kurz der Stand der Arbeit festgehalten werden.
  4. Das Schlussprodukt wird auch auf der eigenen Wikiseite präsentiert und kurz vorgestellt („Vortrag von 5-10 Minuten).
  5. Gib unbedingt alle Quellen im Wiki an - man kann durchaus externe Objekte einbinden, aber muss natürlich genau dokumentieren, was man selber gemacht hat.

Bewertungskriterien

Kriterium Bemerkungen
Originalität/Konzeption Wurde eine eigene, kreative Idee umgesetzt? Wurde das Produkt durchdacht und strukturiert realisiert?
Arbeitsweise/Wissensaneignung **| Wurden die Grundkonzepte von Blender angemessen aufgearbeitet und angewandt? Wurde zielorientiert und strukturiert gearbeitet? | |Komplexität/Qualität des Produktes|Wie hoch ist die Komplexität des Projektes bezüglich Detailtreue, Formdefinition, Textur? Welche Techniken der 3D-Modellierung wurden verwendet? | |Qualität der Dokumentation und der Präsentation** Wird im Wiki der Arbeitsprozess und das Produkt selbst angemessen präsentiert und erklärt? Sind die Quellen angegeben? Wird das Produkt angemessen und verständlich kurz präsentiert?
  • ef/blender/projektstart.1699533116.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2023/11/09 13:31
  • von lehmannr