ef:blender:projektstart

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E. Projekt: Einarbeitung in Blender / Erstellen eines 3D-Objektes

Das Ziel des Projektes ist es, sich in die Grundfunktionsweise des Programms „Blender“ einzuarbeiten und ein 3D-Objekt bzw. eine 3D-Szene zu erstellen. Das Objekt kann mittels 3D-Drucker konkret realisiert werden (freiwillig).

Kurz-Präsentation (Zwischenevaluation): 21.12.2023 Abgabe-Termin: 29.01.2024, Präsentation 01.02.2024

Ziele des Projektes

  1. Arbeite dich in die Grundfunktionen des Programms „Blender“ ein (vgl. Quellen unten).
  2. Überlege dir ein konkretes Projekt, d.h. definiere, welches Objekt bzw. welche 3D-Szene du erstellen möchtest und dokumentiere deine Idee im Wiki.
  3. Dokumentiere deinen Arbeitsprozess auf deiner Wiki-Seite. Am Schluss jeder Doppelstunde sollte im Wiki kurz der Stand der Arbeit festgehalten werden.
  4. Das Schlussprodukt wird auch auf der eigenen Wikiseite präsentiert und kurz vorgestellt („Vortrag von 5-10 Minuten).
  5. Gib unbedingt alle Quellen im Wiki an - man kann durchaus externe Objekte einbinden, aber muss natürlich genau dokumentieren, was man selber gemacht hat.

Bewertungskriterien

Kriterium Bemerkungen
Originalität/Konzeption Wurde eine eigene, kreative Idee umgesetzt? Wurde das Produkt durchdacht und strukturiert realisiert?
Arbeitsweise/Wissensaneignung Wurden die Grundkonzepte von Blender angemessen aufgearbeitet und angewandt? Wurde zielorientiert und strukturiert gearbeitet?
Komplexität/Qualität des ProduktesWie hoch ist die Komplexität des Projektes bezüglich Detailtreue, Formdefinition, Textur? Welche Techniken der 3D-Modellierung wurden verwendet?
Qualität der Dokumentation und der Präsentation Wird im Wiki der Arbeitsprozess und das Produkt selbst angemessen präsentiert und erklärt? Sind die Quellen angegeben? Wird das Produkt angemessen und verständlich kurz präsentiert?

Bones & Rigging

  • ef/blender/projektstart.1705588028.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/01/18 15:27
  • von lehmannr