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1. Python-Game Projekt
1.1 Projektbeschreibung
Ihr sollt alleine oder in einer 2er-Gruppe ein kleines Pythonprojekt realisieren. Dabei solltet ihr die Game-Bibliothek Arcade verwenden (wenn ihr unbedingt eine andere Library verwenden wollt, bitte mit mir absprechen).
Konkret ist also der Auftrag
- Entscheidet euch, ob ihr alleine oder als Zweierteam arbeiten wollt.
- Erstellt einen kurzen Projektplan: d.h. sammelt Ideen, die ihr verwirklichen könntet. Definiert, um welche Art Spiel es sich handeln soll und erstellt eine kurze Projektbeschreibung auf eurer Wiki-Seite.
- Realisiert euer Projekt in Python.
- Dokumentiert euer Projekt auf einer Wiki-Seite auf wiki.mathematix.ch
- Gebt unbedingt alle Quellen an (Sprites, Bilder, Codequellen)
- Beschreibt euer Spiel kurz (was ist realisiert worden und was könnte man noch hinzufügen/erweitern)
- Präsentiert am Schluss euer Projekt kurz der Klasse
1.2 Zeitplan und Bewertung des Projektes
| Datum | Bemerkungen |
|---|---|
| 13.12.2022 | Projektstart |
| 20.12.2022 | … |
| Weihnachtsferien | |
| Weihnachtsferien | |
| 10.01.2023 | Projektplan muss im Wiki stehen |
| 17.01.2023 | … |
| 24.01.2023 | … |
| 31.01.2023 | … |
| 07.02.2023 | … |
| 14.02.2023 | Fertigstellung der Dokumentation und Abgabe |
| 21.02.2023 | Präsentation |
Bewertungskritierien
| Punkte | Kriterium | Bemerkungen |
|---|---|---|
| 8 | Originalität der Spielidee / Konzeption der Umsetzung | Wurde eine neue, eigenständige Idee umgesetzt? Wurde diese Idee durchdacht und nach Plan realisiert? |
| 8 | Arbeitsweise | Wurde die Arbeit ausgewogen aufgeteilt und gemeinsam umgesetzt (bei Gruppenprojekt)? War die Arbeitsweise selbständig? Wurde zielorientiert gearbeitet? Wie war das Arbeiten während der Lektionen? Wie effizient war das Arbeiten? |
| 16 | Anspruchsniveau und Komplexität | Komplexität des Spiels (Spielablauf und Spiellogik). Komplexität des Codes bezüglich Programmierkonzepten und Programmierlogik. |
| 8 | Qualität des Quellcodes | Ist der Code modular und verständlich geschrieben und gut strukturiert? Wurden die gelernten Programmierkonzepte angemessen verwendet (gut strukturierter Code, Variablen, Funktionen, Listen, Schleifen, Objekte etc. werden sinnvoll eingesetzt, Code ist nicht redundant und wird angemessen kommentiert) |
| 10 | Qualität der Dokumentation und der Präsentation | Wird im Wiki das Projekt angemessen präsentiert und erklärt? Wird das Projekt interessant und verständlich kurz der Klasse präsentiert? |
| 50 | Total mögliche Punkte | Es wird der gängige Notenschlüssel (Punkte : 50*5+1) angewandt |