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RoombaRun
Projektkonzept
RoombaRun ist eine Art 2D- 'Snake-Spiel', geschrieben in Python unter Verwendung der Game-Bibliothek Arcade. In diesem Spiel spielst Du als Roboterstaubsauger, dessen Aufgabe es ist, den ganzen Verschmutzungen aus dem Raum zu entfernen und ihn in der vorgegebenen Zeit sauber zu machen.
Viel Spaß!
| 1 Basic Gameplay | Während des Spiels, Spieler/-in erscheinen von zufälligen Ort und das Ziel des Spiels ist es so viel Verschmutzung wie möglich in der vorgegebenen Zeit zu entfernen | |
| 2 Player Control. Features | Leite den selbstfahrenden Roboterstaubsauger 'Roomba' dazu an, in der vorgegebenen Zeit so viel wie möglich zu reinigen. Verwendung der Tasten „A“ - Drehen gegen den Uhrzeigersinn „D“ - Drehen im Uhrzeigersinn |
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| 3 Gameplay Mechanics | Zeitlich begrenztes Gameplay - 1 Minute für den Durchlauf. Die Zeit wird durch die prozentuale Ladung des Roboters begrenzt. Zufällige Map - Du kannst das Spiel nach der Beendigung neu starten und die Gegenstände auf der Karte werden zufällig aus 3 möglichen Optionen generiert. Scoring-System - Du bekommst eine Punke für jedes gereinigte Ziel. |
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Link zum Code
Quellen
Zur Erstellung von Maps wird Tiled map im Tiled Map Editor erzeugt.
Die Bilder wurden aufgenommen von https://itch.io/.