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Unser Spiel ist dem Spiel „Vampire Survivor“ oder „Survivor.io“ inspiriert. Das heisst man spielt einen Hauptcharakter, der eine Waffe hat, mit dieser soll er immer wieder neu spawnende Gegner eliminieren und so überleben. Wir wollen besonderen Fokus auf das Design setzen und vielleicht mehrere Waffen und verschiedene Gegner einbauen.
14.01: Starten mit dem Programmieren des Spiels und uns Gedanken machen, wie es aussehen soll
21.01: Heute haben wir die Map gemacht mit https://www.mapeditor.org/ . Weiterhin haben wir versucht eine Kamera zu programmieren, die dem Spieler auch folgt. Wir haben begonnen mit dem Laufen des Spielers und den Kollisionen mit den Gegenständen.
28.01: Heute haben wir die Animation für das Laufen beendet, damit der Charakter bei jeder Richtung auch die richtigen Bilder benutzt, damit es auch aussieht, als ob er laufen würde. Zudem haben wir noch programmiert, dass er mit der Animation aufhört, sobald er sich nicht mehr bewegt. Wir hatten grosse Schwierigkeiten beim pytmx auf das Spiel zu übertragen.
02.02: Heute haben wir noch die Gegner hinzugefügt und das schiessen. Zudem auch dass man die Gegner erschiessen kann und dass das Spiel beendet, wenn der Spieler von einem Monster getroffen wird. Wir hatten weiterhin probleme mit der pytmx datei, die wir nicht lösen konnten.
Quellen: https://www.mapeditor.org/ : Map https://www.youtube.com/watch?v=1ruj8v3_ydM : Hilfe bei pytmx, die leider nicht geholfen hat https://www.youtube.com/watch?v=8OMghdHP-zs&t=21413s : Spielidee, Bilder/Sounds und Grundgerüst https://www.youtube.com/watch?v=BHr9jxKithk : Collision Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=u7LPRqrzry8&t=923s : Kamera, die dem Spieler folgt https://www.youtube.com/watch?v=zNbOXJuGEo8 : Spawning von Sprites/Gegnern per Zufall https://www.youtube.com/watch?v=o6TLxSmPsxA&ab_channel=Codemy.com : Waffe bzw schiessen mit dem Charakter