ef:pygame:2024:gruppenseiten:gruppe6:start

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Ich möchte ein Spiel programmieren, in welchem man eine Qualle ist, die nach unten schwimmen muss. Von Oben schwebt ein Netz immer schneller herunter, berührt man dieses hat man verloren. Links und Recht gibt es feste Felsen. Diese muss man Umschwimmen, sonst kommt man nicht weiter hinunter. Ziel ist es dem Netz zu entkommen und den Boden zu berühren. Ich kann es mir gut als Mehrspielergame vorstellen, bei welchem noch Münzen ins Spiel kommen könnte. Dann gewinnt die Person die das Netz nicht berührt hat oder mehr Münzen gesammelt hat.

3.12. Ich habe eine Qualle, die sich bewegen kann, ein Netz das nach unten schwebt.

10.12. Das Netz fällt in einem angemessenen Tempo, die Qualle bleibt im Bildschirm. Ich habe Korallen (und Seealgen) hinzugefügt, die nach oben gehen, um einen Bewegenden Effekt zu bekommen. Momentan kleben die Korallen am Rand jedoch muss ich noch herausfinden, wie ich ganz viele auf einmal erstellen kann. Ich konnte bei einer Kollision zwischen Netz und Qualle den Bildschirm rot werden lassen und die Schrift Spiel vorbei einblenden.

17.12. Netz bewegt sich langsam(vorher war das Spiel viel zu schnell vorbei), nur wenn a durch 5 teilbar ist. Ausserdem wird die Qualle mit den Korallen nach oben geschleppt und kann nicht durch sie hindurchschwimmen.

7.1.25 Ich habe daran gearbeitet, dass ich mehrere Korallen bekomme ohne jede einzeln zuzuweisen.

14.1.25 Ich glaube anstelle der Korallen nehme ich zufällige Luftblasen unterschiedlicher Grösse, die nach oben steigen. Diese konnte ich heute programmieren. Ich habe danach die Luftblasen mit Gummienten und Plastiksäcken erweitert, damit es mehr Abwechslung gibt.

19.1.25 Ich konnte endlich Hindernisse (Luftblasen) in einer gewissen Anzahl erstellen, diese möchte ich noch mit einer Anfrage an den Spieler/die Spielerin verlinken: Je nachdem Welcher Schwierigkeitsgrad gewählt wird, werden mehr Hindernisse erstellt. Ich könnte dazu eventuell auch eine passende Farbe des Meeres hinzufügen sowie die Grösse der Qualle variieren.

  • Ich muss noch das Ende Programmieren
  • die Verschiedenen Schwierigkeitsstufen
  • Ich muss die Enten und die Plastiksäcke noch besser ausschneiden.
  • Wenn ich noch Zeit habe: mache ich, dass zwei gemeinsam spielen können.
  • evt. Musik
  • ef/pygame/2024/gruppenseiten/gruppe6/start.1737290303.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/01/19 13:38
  • von emmeneggerg