gf2:projekte:2023:minecraft:2d2gruppe3:1

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z= AIR #Block Typ mit welchem das Hochhaus gebaut wird x= 4 #wird für die Falltür gebraucht(verändert Position der Falltür) zeit=300 def on_on_chat(): #Man wird zum Spawn teleportiert wenn man „spawn“ in den Chat schreibt

  player.teleport(world(0, -60, 0))

player.on_chat(„spawn“, on_on_chat)

def on_on_chat3(): #Falls man nicht weiter kommt wird man so zum nächsten Hinderniss teleportiert

  player.say("schreib <stecken geblieben> in den Textchat")

player.on_chat(„hilfe“, on_on_chat3)

def on_on_chat4(): #Easteregg in unserem Spiel

  player.teleport(world(-6, -59, 225))

player.on_chat(„rot“, on_on_chat4)

def set_x(): #Falltür im Raum vor dem Tresor wird geöffnet durch den Code 5623

  global x
  x = 9
  blocks.place(blocks.block_with_data(IRON_TRAPDOOR, x), world(-39, -44, -76))
  loops.pause(2000)
  blocks.place(blocks.block_with_data(IRON_TRAPDOOR, 4), world(-39, -44, -76))

player.on_chat(„5623“, set_x)

def on_on_chat6(): #Mit diesem Command Startet man das Spiel

  player.teleport(world(-27, -62, -117))

player.on_chat(„start“, on_on_chat6)

def on_on_chat7(): #Man wird zum nächsten Hinderniss teleportiert falls man stecken geblieben ist

  player.teleport(world(-36, -43, -80))

player.on_chat(„stecken geblieben“, on_on_chat7)

def on_on_chat8(): #Man wird auf die Aussichtsplattform teleportiert

  player.teleport(world(-30, 60, -76))

player.on_chat(„Aussicht“, on_on_chat8)

def Tresor(): #Die Tür zum Tresor wird damit geöffnet

  blocks.place(blocks.block_with_data(IRON_DOOR, 5), world(-38, -43, -74))
  loops.pause(2000)
  blocks.place(blocks.block_with_data(IRON_DOOR, 1), world(-38, -43, -74))

player.on_chat(„Tresor“, Tresor)

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  • Zuletzt geändert: 2024/01/23 18:03
  • von schmutzg