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Gruppe 3 Idee: Eine Burg mit Türmchen; siehe Bild in Teamschat Innen: - Verwinkelte Räume mit automatischem Licht - Interaktionen: Schatztruhe suchen, Schlüssel nehmen und zur Treppe, hoch und dann erneut die Schatztruhe suchen…
Oberer Teil: start_pos = pos(0, -1, 0).to_world() to_pos = pos(0, 0, 0) selector_pos = start_pos
def position(x, y, z):
new_x = start_pos.get_value(Axis.X) + x new_y = start_pos.get_value(Axis.Y) + y new_z = start_pos.get_value(Axis.Z) + z return world(new_x, new_y, new_z)
def ObererTeil(pos, l, h):
to_pos = pos wp = pos.to_world() x = wp.get_value(Axis.X) y = wp.get_value(Axis.Y) z = wp.get_value(Axis.Z) blocks.fill(98, world(x, y, z), world(x + l, y + h, z + l), FillOperation.HOLLOW)
ObererTeil(position(2,4,6) ,5, 5)
Türmchen: Türmchen Fuktion def Türmchen():
material=[STONE_BRICKS, MOSSY_STONE_BRICKS, CRACKED_STONE_BRICKS]
shapes.sphere(RED_STAINED_GLASS, world(-152, -55, -259), 5, ShapeOperation.HOLLOW)
for i in range(5):
shapes.circle(material[randint(0, 2)], world(-152, -60 + i, -259), 5, Axis.Y, ShapeOperation.HOLLOW)
Türmchen()